于数露出若有所思的表情:“塞伊尔的心愿是根据实现的难度来发放积分的,我能问问,如果我选择生孩子的通关模式,积分又是怎么计算的吗?”
系统安静了一会儿,听上去像是短暂地离开,隔了几秒钟才重新回来:“刚才我询问主系统,听说是生第一个孩子有100积分,第二个孩子50积分,第个孩子20积分……”
于数愣了一下:“怎么生得越多积分反而越少?”
“大概是……第一胎都比较难生,后面生得多就熟了,所以反而积分变低。”系统慢吞吞地回答。
所以这条路也是根据难度来发放积分的吗?
于数终于对主系统的规则有了大致的了解。
虽然主系统推荐用简单模式通关,但获得的积分也相对少些,而且为了防止刷分(故意多生几个)的行
为,生得越多积分反而越少。
这么看来,主系统还是挺公平的。