使用着隐身技能躲在河道草丛中的君君,依旧十分谨慎。他收敛着自己的气息,关注着ET下路组合,伺机而动。
然而5秒钟过去了……
10秒过去了……
15秒过去了……
ET的下路组合居然在这15秒的时间内,待在防御塔与墙的中间,一动不动,就算漏兵也绝对不挪动半分。
ET下路组合此刻站的位置正好是攻击死角,君君如果从此处投掷匕首,会被防御塔挡住。
因此君君必须等到ET下路移动后才能攻击得到。
可ET的下路就是不动。
已经浪费了15秒时间蹲人的君君当即决定,暂时先不杀了:“ET下路不出塔,我过会儿再来。”
原本打算和君君打一波配合的封壤,也有些郁闷地出塔开始收兵。
先前封壤为了引ET下路出塔,可是都退回了自己的防御塔下面了,装出一副‘我很友好,彼此平稳发育’的模样。
但没想到ET下路竟然那么谨慎,甚至谨慎过了头,真的就待在防御塔和墙之间那一块小小的最难进攻到的地方,死都不出塔。
见越塔shā • rén不成,封壤便架起了自己的长刀出塔补兵,一边喃喃:“好无聊啊……”
ET怎么可以怂成这样?
之后,冉宁几乎每15秒就会用精神力探查君君的位置,然后在队伍频道中报点。
“君君在ROSE野区。”
“君君往上路走,贪狼小心。”
“君君去下了。”
……
不仅帮助了无法看透君君天赋【零存在】天赋的队友,免于被偷袭击杀,也使得冉宁及时掌握了君君的刷野习惯以及路线。
刷野路线被敌方摸清,这对于打野位来说,是致命的。
而ROSE的君君也感到这场开局玩得十分不顺畅,虽然蓝BUFF在1级团的时候守住了,但他所有的抓人行动没有一次成功。
每次准备向ET的上下路发起强攻时,对面不是苟在塔下,就是苟在塔下,真的就一步也不出塔。
ET怎么可以这么苟?
RAN明明是个激进派,ET怎么其他人都是稳健派?
这支队伍的风格未免太不统一了吧!
再一次的越塔强攻无果使得君君撇了撇嘴,满脸写着不开心。
此刻的君君丝毫没有将自己的行动失败,联想到ET有人竟然能掌握他的实时动态。他只是觉得ET对上他们太谨慎了,但ET夏季赛之前也确实是过于谨慎的风格,因此也没觉得哪里奇怪。
打包回府的君君胸口倏然闪过轻微的蓝色光芒,而精神力不高的他并没有发觉。
ET的语音中,冉宁继续报点。
冉宁说道:“他回去了。”
贪狼松了口气:“隐身加天赋,好麻烦啊……”
雪碧也心有余悸:“君君前面真的在河道?我一点感觉都没有。多亏了RAN神,否则我要被杀两三次了。”
“【闪烁】堪称神技!”
冉宁陈述着:“也是因为ROSE对我的天赋不了解没有防备,等了解我的天赋后,就没有那么容易打上印记了。”
这次能那么频繁地使用【闪烁】印记查看君君的动向,也是因为全网没有人知道冉宁的天赋是什么,有什么用途,要如何克制。
如果提前知道了,绝对不会被他那么轻易地打上印记,就算被打上了,也会想方设法地消除,以免自己的动态被察觉。
【闪烁】的精神力印记是可以被消除与发现的。
如果君君的精神力有9,就能感受到精神力波动从而发觉印记的存在。
至于破坏的方法也很容易,在游戏中,破坏印记的载体等系统重新生成后,【闪烁】印记就会消失。
也就是说,破坏标记处的服装,或者角色标记处的皮肤受伤后痊愈,又或者角色死亡,都能令冉宁的【闪烁】印记失效。
也正是因为深知自己【闪烁】印记的局限性,冉宁才只将印记印在君君身上,而不是找机会印在ROSE所有人身上。
冉宁希望【闪烁】的用途不要那么快被ROSE的人发现,如此一来,ET的胜算就更大了。
毕竟ROSE怎么也想不到,他们之间会有一个‘叛徒’,出卖着他们的动态与意图。
《光辉》游戏除了是团体与团体之间的协作战斗之外,也是情报战。
ET与ROSE除了在1级的时候爆发了两场战斗,之后的两分钟内看似平稳发育,双方没有出现一次击杀。
ROSE的君君频繁抓人未果只好回家发育,而RAN在发育的同时偷了ROSE的一组野怪,并蹭了下路的兵线经验,弥补了自己开局少一个蓝BUFF的经济与经验。
两位打野的经济差此时几乎等于没有。
战场时间来到了2分钟,毁灭龙和主宰龙即将现身。
这两条龙对于前期的发育与节奏尤为重要,ET与ROSE势必会有一争。
“队长,指挥一下龙团,君君来找我了。”