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得到云时的回答后,世界频道议论纷纷,当即有不少玩家去尝试,果然也从npc那儿听到一串让人头皮发麻的话。

他们是外来者。

他们跟这个世界的人是不同的。

他们来自何处?到这个世界来又有何目的?

云时很快想到了之前让他感觉奇怪的复活点、家园传送的装置,那些远超于这个世界背景的科技,还有他们的无限复活,和对比x星球npc速度惊人的“成长”。

看来,策划给他们的定位不仅仅是玩家,还有另一层身份。带着这层身份,接了某个任务,于是他们来到了x星球。

这个游戏的主线,便是让玩家在个异世里面探索出自己的身份,找出真正的“任务”。

第69章

《生息》居然有正式的主线剧情,这一消息让官方论坛再一次炸开了锅,且直接出了圈,吸引了许多还未接触过或还在观望这款游戏的网友们。

光从新版《生息》提出的“末世-文明-星河”概念就可以看出,新版所图甚大。而正式的主线剧情,也实实在在震撼了无数玩

这游戏不像别的,一来就直接将所有背景和故事都摊开摆在玩家面前,而是选择了由玩家亲手去揭开秘密,这种沉浸感和代入感,是普通游戏难以比拟的。

是的,这个游戏又一次炫耀着自己世界的“真实”,而策划也是一如既往的狗。

在云时将开启剧情的方法告知其他玩家后,02服的玩家们自然是最先获得这段剧情的,但是,这个主线任务一到手,他们就又懵逼了,而论坛首页,更是飘满了对主线剧情的议论,以及对策划的亲切问候。

“甜蜜的,又一丁点提示都没有!”

“狗策划就没有一次当过人!光显示一个[记忆碎片]0就完事了?剩余的在哪?要怎么找?你到底给个方向啊!”

“嗐,已经习惯了。我选择开摆,反正自有大佬去解题,不着急。”

“呜呜呜……真的羡慕死了,02服这位大佬是真的佬之中佬!什么都能快人一步,我们服才开阵营战两天呢,也不知道走向会不会跟02服的一样,要是不一样的话,主线剧情不会开不了吧?”

“讲真,a区02服的速度真跟坐火箭似的,我们d区比起来仿佛坐的拖拉机……歪个楼,拖拉机种地真的好方便哦。”

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