当他看到第二天赋【决死一战】的时候,就自动知晓了新天赋的效果与条件。
【决死一战:指定肉眼亲自所见的某个敌人,进行一场必定敌死我活的战斗,锁定的敌人必须身处于本人的肉眼正常可视距离之内,每次激活后仅可使用一次,当前可启动】
玄远沉吟着。
从描述来看,不可以通过照片或者录像之类的方式,躲在安全的距离远程锁定敌人。
激活一次所需的前置条件也有些麻烦:
必须遭遇一名以当前的实力而言,毫无胜算的强大敌人,并在对方强烈杀意的攻击下成功逃生一次。
全程不使用任何一次【自动引路】的情况下,完全凭借自身实力,独自与不可能战胜的敌人正面战斗,并将对方成功击杀。战斗中不能使用过度增幅实力的装备,也不能借助环境进行击杀,必须让对方在临死前能发自内心的认可,玄远的实力比对方更强,精神操控手段无效。
必须满足以上两个条件之后。
【决死一战】才能获得一次激活次数。
激活次数无法超过一次。
但是,每次使用之后就会消失,然后就能重新获得激活次数,未使用的次数不存在时间限制。
玄远一生中,仅可从同一名不可战胜的敌人身上,获得一次激活次数。
每获得一次激活次数之后,再指定新的不可战胜敌人时,会进行一次全新的实力判定。
挠了挠头。
感觉【决死一战】的前置条件与限制有些许复杂。
坐在地上,仔细梳理一下规则。
【决死一战】是自己必须在不使用【自动引路】的基础上,不断地以弱胜强,从不可能中创造出可能性,才能获得一次使用次数。
规则上,杜绝了玄远在实力弱小的时候,故意提前遭遇各种不可战胜的敌人,等实力提升之后,利用实力去反复刷次数的情况。
逼着玄远去正面战斗,不断地以弱胜强,去战胜那些最开始根本就不可能战胜的敌人。
不过,【决死一战】的天赋效果也非常霸道:
毕竟,它是【进行一场“必定敌死我活”的战斗。】
要知道,玄远的自动引路,基本上没感觉到什么明显的限制。
第二天赋的限制条件如此之多,又是以封禁【自动引路】为前提,才能得到激活的天赋。
玄远估计,这个天赋的强度,说不定与自己的【自动引路】强度类似,也是因果类型?
类似于一旦启动,必定无解的那种?
但是,它的弱点也与【自动引路】一样。
若是天赋持有者来不及启动就被杀了。
或是像之前的七六二那样,被对方先手沉默无法启动天赋,都会导致死亡。
但是,无论如何。