兰博的加载过热温度是在100能量。
楚歌离开线上的时候,就故意卡在80能量左右,走到野区衰减到40,刚好能卡在两发充能E和Q释放将问题提到了100触发过载红温。
两波兵线,不足以让上单升到3级,没有W技能的加速叠加能量,就必须保持住提前将温度把控好,用减速留人。
疾步只是无视单位碰撞,没有免疫减速的效果,听着耳边内“警告,警告”的声音,大山心里一晃,没能走位躲掉第二发E技能。
楚歌利用过热状态的技能伤害加成和平A,将输出最大化,配合【冥火之触】将奥拉夫的仅剩的血量全部清空!
FirstBlood!
刚好3分钟,拿下一血!
“这波声东击西漂亮啊,IG利用上路的假动作成功骗到了奥拉夫的刷野路线,”Joker有理有据的分析着,“宁王的刷野的思路也异常的清晰。”
看到IG拿下一血,长毛不由自主的抬高音量来表达自己内心的喜悦,“他们的设计太漂亮了,而且对奥拉夫的围剿也相当到位。”
“主要还是中上的线权优势吧,”Joker同意搭档的看法,“兰博能推线就占了太大的便宜了,吸血鬼清兵速度实在太慢了。
“AHQ的打野如果不在上半区住着,等回推后来了,死的就是大概率就是吸血鬼了,而且宁王这闪现是真的果断。”
巨魔的Counter奥拉夫的成效逐渐显现出来了,大棒子将野区将豁口封住,配合Q技能造成的减速直接让狂战士无路可退。
甚至连红Buff不要都行。
这也是减速和封路这种软控制反而比硬控更恶心,尤其是在前期伤害不足的情况下,持续的减速能让对方贴脸打出更多的平A输出。
“而且奥拉夫前期没了疾步,在3分钟内的Gank能力大大下降,这样兰博在上路就能肆意妄为的压制吸血鬼了啊!”
市政礼堂的的观众欢呼不已,对于北美观众而言他们被IG圈粉,更多是因为Dow的精彩操作和赛后采访的小狂。
LPL官网直播间——
【完了,又给我Dow拿到了1血,据不完全统计,IG上路拿到1血的胜率是百分百!】
【好家伙,又一个1血王楚歌是吧!】
【我就想想Ziv的吸血鬼到底拿什么和我Dow导打,这波回推线他估计经验都不敢吃了。】
【我就想知道IG这把能不能提前下班,我现在腾不出手去骂EDG啊!】
【不用骂了,EDG下场再输,连理论出线的机会都没有了,至少要有个四胜的机会吧】
【还是我小IG牛逼,狗牌越带越稳了。】
.
……
大山挎着个脸看着黑白电视机,但他还是得给队友反馈,“巨魔没有闪现了,他上半野区还没刷,红Buff被兰博拿到了!”
兰博拿红的效果比蓝Buff的减少10%的冷却缩短更加管用,毕竟不是无限火力,温度的沉默机制让机甲波比对于冷却缩短的需求近乎为0。
而红Buff的燃烧伤害和减速效果,对于兰博而言,能极大的提高他的对线能力!
虽说兰博被判定为近战法师,可他除了过载的时候会进行肉搏外,其他时候都是反复利用QE技能进行消耗换血。
有了W【破碎护盾】后,完全能近身利用红BUFF减速,在配合E【电子鱼叉】进行双重减速。
能有效的帮助兰博命中第二发E技能。
Mountain确实被IG的中上野围剿给搞懵了,不抓上硬是来抓他这个打野,甚至连红都不打。
就硬抓是吧?
“没事,我稍微稳点,”Ziv主动安慰着队友,“兰博不太好控兵线的,而且我第二颗眼位快好了,能够续上的。”
“行。”
大山对此也没说什么了。
他的锋喙鸟营地肯定是没了,等于说他上半区野怪全空,复活以后只能待在下半区清理野怪,无暇再顾忌上路了。
西门为了捕捉巨魔的位置。
在兵线推出防御塔后,在河道和锋喙鸟营地的隘口处插上饰品眼,刚好看到巨魔朝河道走的动向。
IG的不知不觉中,又再次触发了对方上单的孤立无援,根本就无解。
楚歌和宁王自然也清楚这条信息。
“要越塔不,”宁王拿下F4后直接钻进自家上半区,标记着吸血鬼,“反正也控不了线,直接干他丫的!”