现在看来,小品演员来演正剧,那可真是降维打击!
这一下,郭永强的戏路不知道被拓宽了多少,仅仅这一部电影他就证明了,文艺片也能演,功夫片也能演,再加上他原本擅长的喜剧片,这身价不知道要涨多少倍。
又比如:
#《独步武林》经典打戏!
很多玩家自发地在游戏中,想要复刻电影《独步武林》的名场面。
游戏和电影中的打斗动作虽然都是董玉成设计的,但还是有很多细微的差别。
其中,电影的打斗动作是先做的,等于是一个标准答案,而游戏中的动作则是用各种各样的招式进行了拆分,再加上AI读取的路仁甲和其他一些高手的战斗数据,基本上跟最初的标准答案已经有了很大的区别。
玩家们能打出电影中的标准打斗吗?
理论上可以,但其实很难!
如果两个玩家对打,互相套招的话会容易一些,毕竟都是套路。但在游戏中,敌人的AI会有一定的随机性,而且很多动作都是差之毫厘、谬以千里,只要玩家出手时有一点点的不同,都可能会引起敌人AI的应对方式发生变化。
这就像很多动作类游戏中一样,想要打出所谓的“定番”操作,不仅需要完全吃透战斗系统的高超技术,还需要一点小小的运气。
但玩家们并没有因此而气馁,反而更加充满动力。
因为这个操作真的很酷啊!
如果能在游戏中打出和电影中完全一样的标准答案,那比真正拍戏时的打斗难度还要更高,足以作为最硬核玩家的证明。