当前位置:笔趣阁>网游竞技>游戏制作:我真的已经上岸了> 第一百二十三章 动作捕捉
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百二十三章 动作捕捉(2 / 4)

不知道过了多久,终于轮到王盖了,他走进“试镜棚”,也终于知道了考核的项目是什么。

在大概有个五六米高,可以飞快转动的长方体的顶端,有着两个把手一样的东西。

他需要穿好防护设备,然后抓住拿两个把手,随后长方体整个就会开始转动。

能坚持一分钟不吐,那就能进入下一轮面试了。

好像……还挺简单的。

……

洛某人本来还觉得自己挺富的,没想到真的一开发起3D游戏来,就感觉自己的钱多多少少有点不够用了。

一旦要追求更好的画质,更精细的操作反馈,那花起钱来,就跟流水一样的。

当然,画质细节什么的可以慢慢的扣,就目前而言,最要紧的事情,还是旺达的动捕。

现实世界哪有这么高的巨人啊?旺达抓住巨人的毛发,然后被甩起来究竟应该是个怎么样的画面,这个都只能模拟。

所以洛白也是动用了一番圈内的人脉关系,反正是不知道隔了几层,还是找了个导演,联系了一波有身手的群演,来了个试镜。

至于大明星?请不起,请不起。

最后选了个符合条件的,也看的顺眼的家伙。

叫王盖吧。

看他还挺珍惜这个机会的。

甚至还表明,自己可以不用吊威亚,尽量来还原被甩的真实度。

这可把洛白吓的够呛,你特么不要命我还不想惹麻烦呢。

目前,动捕的构筑也算是上了进程。

上一页 目录 +书签 下一页