但同时,心中也要有信念,只要国内的游戏制作人们能够努力追赶,比肩甚至是超越,绝非幻梦。
所以,脚踏实地才是目前国内的游戏制作人应该做的事情。
《赛博·封神》是个很好的游戏,但它注定不会是一款适合眼前这个时间节点的游戏。
我期待能够在未来的日子看到它。
但是现在,我更希望能够看到,更多平均水平线以上的游戏,能够像是雨后的春笋一样不断的冒头。
《赛博·聊斋》是个实验性质的产品,我不会苛求这个项目一出来就能够震撼所有人。
但下一款游戏,我们会做的更好……”
洛白表达的意思也是相当的清楚了。
目前国内制作这种“赛博+仙侠”的题材还没有完成一个很好的技术积累。
初心不决定参与有关《赛博·封神》的制作。
但同时,有的事情也是必须需要去做的,所以初心选择了与天星合作,共同一点一点的去完成这个技术积累的过程。
有了目前国内声誉最显赫的洛某人的背书,更为理智的那一部分玩家的声音,终于大了起来。
“洛总说的还是非常的实在的,不管愿不愿意承认,在游戏行业,我们还有一段很长的路要走。
往常大厂也不是没给咱们玩家画饼,但之前大家都知道是piàn • jú。
现在,无非就是初心的出现给了我们太多不切实际的期望罢了。”
“是啊,初心育苗计划的那几款游戏,玩的真的挺开心的。
特别是日蚀,真的是非常优秀的作品,在国外的口碑也非常的不错。
其实国内真的不缺少创意,我们只是需要更多像初心一样愿意在游戏行业深耕,扩宽游戏的边界与上限的人。
而不是一门心思想着怎样从玩家的口袋里多掏两块钱。”
总的来说,这件事情办的还是很漂亮的。
唯一可能让玩家们有些失望的是,大家心里某种让游戏这个载体,承载着炎国文化走向世界的愿望落空了。