技能一般而言都需要配合武器打出,然而日月派不同。
正因日月派修习的是掌功,没有武器,所以技能的效果一部分会放在玩家身上,类似增益状态,旋律那一招凶悍至极,绝对是日月派的遗技,目标还是非人哉的脖颈,是这游戏里定义成要害的位置,如果非人哉没躲过,别说是被重伤,被一击必杀也不是不可能,没想到非人哉不会躲而是正面迎战,擂台下发出一阵阵惊呼。
能抵抗遗技的只有遗技,非人哉施展出血辨派的遗技抗下旋律的致命杀招,血色刀芒带着狂暴的气浪向掌风的方向冲去,气浪和掌风一点也不花哨地碰撞在一起,风暴骤起,非人哉被击出一段距离。
不过拉开距离是好事,日月派是远近双修,遗技虽然暂时是被解决了,但是旋律身上的效果在十秒钟内不会消失,要是和旋律近身打跟找死没什么两样。
非人哉心里清楚,他和旋律一样,用出遗技,还都受到遗技的反噬,也不能再打多久了。
非人哉正打算回点状态,忽然抬眼看清眼前的情形,顿时震惊地睁大了眼睛。
擂台上出现了堪称震惊的一幕。
一道绿色的屏障横亘在擂台中央,屏障四周缭绕着血色,而血蝶刀的刀芒居然就这样停顿在屏障前的半空中,诡异至极。
之所以会说诡异,是台上台下的玩家都知道,这不是防护盾,而墨川宫的玩家没有灵力,无法用出只有消耗灵力才能凝结的屏障和结印。