看着十名库吉特族人依次爬上岗哨,米斯特留下五个农民守着,带着罗多克熟练长矛手和护卫直接冲了进去。
“谁?!”率先发现米斯特等人的强盗惊叫道,紧接着就被扔出的战矛钉在了地上。
临死前的惨叫声,惊动了整个营地的强盗,他们呼喝着,拿着武器冲了出来。
罗多克熟练长矛手们分成两排站好,第一排一手举着平面阔盾,一手拿着战矛,第二排则是背着平面阔盾,双手握着长枪。
这是游戏里所无法做到的,当初米斯特一直遗憾不能太精准的操控。
骑砍中,每个兵种其实都携带了不少武器,但在战斗中,他们只会随机使用其中一种,比如同样是长杆武器,用了战矛,就不会用长枪了。
但系统召唤出来的兵种,把这些武器全带上了,并实现了米斯特构想的战斗画面,前排持盾用战矛,后排用更长的长枪在后面杀敌。
效果很不错,在米斯特他们所在的这个狭小的空间中,六名罗多克熟练长矛手就堵住了冲杀出来的强盗,再加上上方向下射击的库吉特族人,很快,营地中的强盗就被屠戮一空。
排名最后不是没有道理,这个强盗营地除了人少以外,战斗力也差了不少。
杀光这些强盗后,除了平面阔盾受损外,所有人无伤。
“还真是轻松啊。”全程站在后方的米斯特松了一口气,让所有人搜寻物资后带走。
战斗结算给了三十三枚第纳尔,再加上两个赏金任务,两百三十四枚第纳尔足够支付薪水了。
但算了下能剩余下来的第纳尔,米斯特觉得紧巴巴的,看来想要有余钱发展起来,必须多剿灭几个强盗营地了。
很快就搜刮完强盗营地,将物资挂在空出的马匹背上,米斯特等人向着德赫瑞姆前进。
已经到了后半夜,连路都快看不清了,一行人缓慢前行。
米斯特打起了剩下的三个强盗营地的主意,现任倒数第一的强盗营地是米斯特认为最有可能吃下的了。