武当一进去就感受到了一股热浪迎面扑来,犹如靠进了火山口。
茅屋里有一个叫薛克喜的npc,85级。
这个等级可了不得,在npc中也属于很厉害的人物。
“冒险者你们来了,能不能去帮我收集一些火龙兽内丹,我会给予你们丰富的报酬。”
薛克喜这样说道,听得武当一阵激动,这是多少熟悉的npc声音呀。
以前的游戏中npc缺乏情感,发布任务都是这样的语气和台词。
但是进入盛世之后,个个npc都机灵的要死,简直和玩家一样,根本没有以前的那种npc的味道。
“有任何哦”寒梅笑道,自从跟了武当,这种感觉她也好久没有体会过了。
多久没做过任务了?她自己都有些记不清了。
“哈哈,有任务那就先接了再说,管他三七二十一呢。”武当笑着选择了接受。
c级收集任务,猎杀火龙兽,收集三千颗火龙兽内丹。
奖励每人一颗经验珠以及一件上品装备。
三千颗,这个数字可有些略大,奖励中的上品装备几乎可以忽略不计,武当他们都不缺。
至于那颗所谓的经验珠是什么东西,武当没见过,表示不知道。
不过也无所谓了,反正他们都已经决定了要在这升级,做任务只是顺带性的,只赚不亏。
返回到山坡下,武当等人开始正式升级。
“注意了,接下来我要认真了。既然来了升级,那么就一定要兼顾效率,希望呆会你们别嫌累和无聊。”
武当先声明了一下,杀三千只等级比自身高2级的怪物,不努力点的话,需要的时间可是相当漫长的。
“不要吧”半夏残雪显然见识过武当的‘认真’,顿时有些不情愿。
“老大认真起来很可怕吗?”一剑归零问“马上你就会知道了”半夏残雪说“冲击榜单,注意跟上我的节奏。”
武当说完冲上,在火龙兽的地盘里小逛一圈,把他遇到的火龙兽全部挑衅了一下。尔后带着这些被挑衅的怪物往回赶。
“老大这是在干嘛?”一剑归零表示不懂“引怪呗”半夏残雪道“这一次性引的也太多了吧,感觉更像是在找死。”一剑归零有话说话“跟上,输出。”半夏残雪见武当已经引的差不多,带头开始输出。
武当这一次就足足引了二十多只,若是被其他升级的队伍看到一定不敢相信这是真的。
杀怪升级,向来队伍里有多少人就引多少只怪,如果怪物比玩家等级高,这个数量还要酌情减少。
武当这种一次性引比本身数量多几倍,且等级更高的怪物,几乎等同于找死。
特别是这种火龙兽是技能型的怪物,更加可怕。一堆技能下来,非常难受。
“不要担心,他敢这样做就一定能镇得住这样的场面。”半夏残雪道冷瞳等人闻言开始输出,而武当这个肉盾,此时不是挡在寒梅他们面前,而是游走在那一堆的火龙兽里面。
火龙兽遭到攻击,有的发动了物理攻击,有的则是准备喷吐火焰。
那种火焰宛如一个大火球,直径足有两三米,体积很大,很难防御,而且伤害也不俗。
如果连续性的被火球攻击,他们肯定是承受不了这种伤害的。
但是他们不用担心,他们有武当这个变态负责控场。
只见一只火龙兽想要喷吐火焰,武当一剑划到它的身上,火球释放失败。
武当这个暗属性效果,一剑归零他们之前也了解到了一点点。现在看到武当靠着这个属性在强行压制着这些火龙兽,顿时惊为天人。
这种火龙兽是技能型的怪物,非常依赖技能。技能释放不出来,威力瞬间下降了一个层次。
这种神奇的办法,也就是武当这种经验丰富的人才能想的出来。
同时,也只有像武当这种操作水平的人才做的到,两者缺一不可。
当然,想要做到这一点其实一点也不容易,需要对怪物特别熟悉,能够精确的判断火龙兽释放技能前奏。
还要有足够的厉害的操作,能够及时攻击到,并且尽量闪避怪物的攻击。
有了这一些条件,武当都还需要依赖他强大的属性,否则想要做到这地步也绝无可能。
正所谓巧妇难为无米之炊,属性才是最基础的东西。
武当第一次引了二十四只火龙兽,他是什么事都不干,就是一心一意的负责打断火龙兽的技能。
虽然也不是百分之百的成功率,但也差不多接近了。
偶尔一两次失败,也不过就是怪物成功释放一个技能,翻不了天。
杀起boss都游刃有余的武当,对付这些小怪可谓是想怎么欺负就怎么欺负。
“好厉害”寒梅感叹了一句,自以为已经见识过武当实力的她,再次被武当的实力震惊。
“所以,我们也要加油喽。”庭佳挨着寒梅,说了一句。
有了武当的强力压制,也还需要她们这些人的强力输出,很考验她们的操作。
一次性面对二十多只怪物,需要照顾的方面特别多,需要在输出还是闪避之间进行舍取。
什么时候选择承担伤害保持输出,什么时候放弃输出节省血量,这些细节上的东西,都是一个高手必备的能力。
眼下她们队伍里单体输出比较多,学习群攻技能的比较少,这会导致输出不足。
所以,现在她们不能花费太多的操作到闪避上。
好在,这输出是可以通过操作来弥补的。
像冷瞳和一剑归零都学习了弱点攻击,只要能够保证每一次攻击触发弱点伤害,那么输出也能提高一个层次。
长时间保持这样的操作,对水平也有一定的提高。
他们在进行这种练习的时候,武当也在练习自己拥有了暗属性之后的打法。
大神也不是就没有了需要练习的东西,游戏里未知的东西永远也探索不完,永无止境。
眼下这个暗属性,武当经过这一段时间也发现了一些没有描述出来的设定。
比如,同一只怪物在被攻击命中,技能释放失败之后,接下来的两分钟里是不会再中暗属性的效果。
武当发现这个规律之后也表示理解,如果没有这个限制,那么单对单的时候岂不是真正的无敌了。毕竟只要保持连续攻击命中,对手都无法释放技能了。
两分钟,这个时间不算长也不算短。
这也意味着火龙兽在一次技能释放失败之后,接下来的两分钟里释放技能都能成功。
不过怪物的技能也是有冷却的,释放失败之后大概也要隔三十秒才能再次释放。
这种时候武当再用普通攻击自然无法打断,但是他打断技能的手段多得的是,比如暗影囚笼,震地脚。哪怕是三段斩这种纯伤害技能,武当都能通过特定的角度发动攻击而导致怪物身形发生位移,从而导致技能释放失败。
这些手段,一般的普通高手其实也都有所了解,但是想要每一次都能做到,这可不是一件容易的事。
武当稳定的控制着局势,一边继续寻求更高的效率。
打怪是极其无聊的事,武当在这种时候总是会去刻意的给自己找点事来折腾,让打怪这件事变得更有意思些。
比如现在,武当就给自己设定了一个目标,那就是发挥这个团队的最大效率,追求追快的升级速度。
也许这需要耗费很多精力,也许耗费了这么多精力成效也不会太大,但是武当不在乎,他只是觉得这样会稍微有趣些。
设定了目标之后,武当在战斗中还要不停的留意其他的人的操作,寻找最合适的配合,寻找这些火龙兽的其他弱点。
这样不停的寻找、改变之下,他们杀怪的效率又增加了许多。
第二次,武当引了二十五只。
第三次,武当引了二十六只。
第四次他在不断的给自己施压,不断的给队友施压,有压力才会寻求突破。
虽然很辛苦,但是那些手下都没有多大的怨言,这一点倒是令武当很欣慰。
一波波火龙兽被他们刷掉,经验飞速增加着。