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第一百六十五章反被包围(2 / 3)

而现在屋里奥就突然变成了一个靶子,那么自己的后排只要疯狂地倾泄输出就行。梦园等前排的职责就是拦住那几十只重新复苏的怪物,防止它们闯入后排进行切割。

“那样子行不行?这算不算是一个BUG?算了试一试。”突然梦园想到了一个方法,可能可以很轻易地杀掉屋里奥。

梦园心里做好决定以后,梦园开始大声喊道:“先不要对屋里奥动手,先集中精力把这几十只复活的怪物杀掉。不然我担心我们这几个战士可能顶不住。”

而经过这几分钟地耽搁,原本老老实实躺在地上的怪物已经完全被屋里奥身体里的力量复活了。

它们在适应了一下自己的身体一会后,好像齐齐得到了什么指令一般,开始一股脑地往处在自己包围中的玩家袭去。

“每个方向分一个到两个战士挡住,我们先集中所有输出轰左边,把左边这十几只怪物清掉再说,防止我们一直处于这种被四面围攻的状态。”看见那些怪物动起来了,梦园立马开始有条不紊地下命令。

“-325”

“-405”

“-241”

......

在怪物和玩家接触的一瞬间,顶在前面的战士头顶就开始冒出了一片片的数字。

估计是系统也考虑到了怪物数量众多,因此这些怪物的攻击力都比较低。最高的伤害也才四百出头,比之屋里奥的攻击简直是弱爆了。

当然这攻击低也只是相对的,对玩家来说这攻击力已经足够高了,而且这数量还是非常可怕了,平均每个战士要面对七八只怪物。

要不是术士在后面疯狂削减这些怪物的攻击力和攻击速度,不然第一轮攻击的时候,梦园这边就可能减员了。

以梦园三四倍于其他剑盾战士的血量,自然很轻易地就拉住了属于自己的那些怪物。这些怪物可都是没有多高的战斗AI的,梦园这边一拉住仇恨,那些怪就只会傻乎乎地死盯着梦园戳。

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