当前位置:笔趣阁>网游竞技>峡谷发明家> 第一百五十三章打还是不打?
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第一百五十三章打还是不打?(3 / 4)

程鸣飞就不一样了,这人光是人头经济就有2100块了。

这在职业比赛可不常见。

体现在装备上,大概就是当其他人只有一件套时,程鸣飞已经两件套了。

而且程鸣飞第二件装备选择的是收集者!

这件装备对于猴子伤害的提升非常大,事实上,只要是穿甲装备,对于猴子而言收益都非常大。

更遑论这玩意儿还带暴击属性。

暴击:创造奇迹的属性。

程鸣飞至今还记得在远古时期,那时还是天赋+符文的系统。

他最喜欢在配备的符文中加一两个暴击,这样在对拼的时候很有可能出现奇迹。

程鸣飞之所以第二件就选择收集者,完全是因为他的优势足够大,如果是正常发育,那么贵了200的破败会是更好的选择。

收集者对于猴子而言,是需要看局势出的,如果没有优势放在第三件比较好。如果有优势,那么收集者就放在第二件出,扩大优势!

来到线上,程鸣飞呼唤自己的队友。

“有人能来吗?我感觉他们要疯狂针对我了!”

厂长:“我来,先下手为强,把辛德拉给越了,中塔给拆了,不然留着碍事儿。”

妹控:“等等我,我有闪现。”

v炮点了一下自己的r,“我能飞。”

无论是猴子还是牛头,都有能给卡莎飞的技能,只需要保证在r的范围内就行。

圣枪哥说道:“我就不来了,给你们看住塞恩!”

三言两语中,edg就定下了接下来的战术方针。

......

上一页 目录 +书签 下一页