除了单独使用卢恩符文,有一种更高级的工艺,就是把多个符文组合起来强化魔法,往往能发挥出远超单个符文的功效。
这项工艺太过复杂,时间和精力都不允许乔安对所有符文组合方式进行一一测试,就先把这个思路放一边,改用常规工艺优化“形体变化”。
花了大半个月的工夫,转眼间到了10月中旬,乔安终于完成“神话形体变化”的研发工作。
神话版“形体变化”与原版相比,最突出的优化是将模拟对象的生命等级由25级扩展到了30级。
如同“龙之变形术”,施展“神话形体变化”时搭配龙血或者龙鳞作为赋能素材,变形过后还能额外提升8点力量属性和2点体质属性。
除此之外,受术者还能保留一部分变形前的身体特征。
比如把牛头人变成人鱼,可以保留额头上那双锋利而坚硬的犄角,战斗中多出一件天生武器——乔安称之为“局部变形模式”。
“神话形体变化”可以模仿任意一种生命等级不超过30级的生物,就意味着乔安利用这个法术,可以变成“神话苔藓领主”曼西尼或者“眼魔女王”伊什塔尔。
前者拥有“神话心灵反射光环”,最适合对付灵能生物,后者则是强大的“传奇巢母之眼”,具有支配其它眼魔和亚种眼魔的“神话统御”,自身的战斗力也是冠绝眼魔一族!
乔安测试“曼西尼形态”和“伊什塔尔形态”过后非常满意,就将这两种新形态加入到自己的“变身战术”候选列表当中。