“如果你们还有游戏币的话,我这里还能卖你一点道具。”
本着队友实力越强,通关可能性越大的原则,宫陆并不介意再卖他们一点商品。
因为技能的限制,他并不能无偿地把商品拿出来送给他们,所以还是需要玩家们手头上还有游戏币。
队长和军师不知道这一点,他们以为是因为要遵守员工准则不得不收费,因此也没有异议:“我们回头看看还能凑出多少。”
每个队伍多多少少都还有一些压箱底的游戏币,原本是想留着以防万一的,现在知道了明天就是boss战,那当然不用再留那么多。
更何况如果那个四人小队真的是傀儡的话,他们完全可以把对方的份额挪用。
“我们不会让他们发现端倪的,”军师做出承诺,“他们因为放道具的事情会被大家严加看管,趁这个机会我们小心透露傀儡的事,给其他玩家做个心理准备。”
宋铭补充了一句:“透露消息的时候最好结合一下他们的心理状况。如果我们的猜测没有错的话,心中的恐惧也会影响到背后存在的能力。”
这样说有点唯心主义,但恐惧这种东西本来就是一种心理情绪。
你越害怕,祂便越可怕。
和玩家们分别以后,宋铭好奇地问了宫陆一个问题:“我们这样说,他们不会觉得奇怪吗?”
明明说是外界特殊部门派进来探索情况的特殊工作人员,但竟然在这个时候还能有特殊纪念品提供。
还用游戏币作为交易货币,这仔细品品就很容易让人觉得不对劲。
宫陆倒觉得没什么:“看他们的样子估计是认为我们的道具是外部机构送过来的。收游戏币说是为了遵守游乐园的规则也行得通。其实这些小细节对不上关系也不大,只要大家都是为了一个目标努力。在目标没达成之前,一些小瑕疵不容易引起注意。”
而等目标达成(Boss被打败),玩家们会回到他们的主神空间,他们也会回到游戏系统的空间里。
到时候就算他们发现不对劲,也没办法过来质问了。
经过那么多个游戏世界的磨炼,宋铭也不再像之前那样“不懂世事”了。听到宫陆的说法后,也默认了这一点。
俗话说得好,不管黑猫白猫,能抓到老鼠的就是好猫。反正他们和玩家们的目标是一致的,那么他们的真实身份是什么就没那么重要了。
在知道了幕后boss是什么样的存在以后,宫陆和宋铭做了一点针对性的准备。
和队长交易了一波道具以后,两边都颇有几分“整装待发”的架势。
第二天临近下午五点的时候,宫陆和宋铭直接去到玩家们居住的房间敲门。
他们最先敲响的是队长的门,队长开门看到来人后还有些惊讶:“你们怎么来了?”
宫陆这才想起来自己之前有一件事情忘了说:“分配工作的时候,我们有被提醒说要看着你们不让你们离开。而那个看守的时限就是今天下午五点,所以待会估计会有人来找你们了。”
告诉他们园长回来了要见他们,把这么一行人带去祭坛。
队长把这个消息告诉其余玩家后,大家简单地收拾了一下,就集中在一个房间等通知的到来。
被他们绑在角落里的四人小队还在念叨着什么“你们不信我们没关系,但一定要做好准备”,“园长代表了最高的邪恶,祂的力量不是凡人可以了解的”,“我们不过是芸芸众生,不过是蝼蚁”。
一开始玩家们的确被他们四个搞得烦不胜烦,甚至因为他们拖长声音说话而受到几分惊吓。等到了后面适应了,反而觉得没什么意思。
在队长和军师把傀儡的线索告诉众人以后,他们就更加迷惑了。
“怎么说呢,”其中一个玩家斟酌着把自己的想法说出来,“他们像是在给我们做脱敏反应一样。希望园长能知道,并不是一个人不断在我们耳边说xx好可怕,我们就会觉得xx好可怕的。”
甚至会觉得xx有点滑稽可笑,不然何必用这样的手段来骚扰他们?
设定并不是只能说些模棱两可的话,而是还能通过道具和做手脚让众人感到恐惧的傀儡:……
你们以为我们想只用这些不疼不痒的话来骚扰你们吗?
你们以为我们不想给你们见识一下什么叫做真正的力量吗?
我们是不想吗,我们是不能啊!
宫陆对傀儡们的心理活动一无所知,他确定所有玩家都没有被傀儡们的话影响后,默默地把清心明目的道具分配给大家。
“这东西虽然听起来没什么用,但实际上还是能有点效果的。”