他满头冷汗,终于松了一口气,快速解开案子上的女人,又到男人身上取回‘新手匕首’,然后找到锁着张嘉倪那间屋子的钥匙,带着张嘉倪和女人一起逃出了地下室。
剩下的便交给警察处理了。
录完口供后,谷萧君拖着满身疲惫回到大学宿舍,系统再次出现。
任务奖励:20点经验值,技能点+1,技能书(隐身)+1,三属性各+1。
主线任务:阻止盗墓贼,并成功取得妖王之眼。
什么?经验值?
谷萧君看了看那个经验条——20/30,不由腹诽,还带升级这种事情?
系统提示:每升一级,三属性自动+1,再额外奖励2点属性点,由宿主自行选择一项主属性发展。
也就是说,三项属性(力量、敏捷、智力)每升一级就会自动增加1点,然后再多出2个自由属性点,由谷萧君自行选择加哪一项。
现在谷萧君还是0级,初始数据是:
等级0
最大生命值10/10
最大魔法值0
力量1
敏捷1
智力1
技能X
天赋等级1(每提升一级,力量+1,敏捷+1,智力+1,属性点+2)
现在完成了解救张嘉倪的任务,虽然没有升级,但是任务奖励却有三属性+1的奖励,所以数据就变成了了:
等级0
最大生命值10/10
最大魔法值1
力量2
敏捷2
智力2
技能X
天赋等级1(每提升一级,力量+1,敏捷+1,智力+1,属性点+2)
谷萧君又查看了一下属性点和各项数据之间的关系。
力量属性
+4点力量=+1点最大生命值
+7点力量=+1点基础攻击力
+10力量=+秒生命恢复速度
+3点力量=+1点负重(1点负重=1个背包格子=30kg重物)
敏捷属性
+7点敏捷=+1点攻击速度(每+1点攻击速度,攻击间隔减少秒)
+7点敏捷=+1点防御力(每点防御力抵消2点物理伤害)
+5点敏捷=+1点移动速度(每点移动速度+米/秒)
+4点敏捷=+1点命中率(每点命中率抵消敌人1点闪避值)
+10点敏捷=+1点闪避(每点闪避=%几率闪避对方攻击
智力属性
+10智力=+秒魔法恢复速度
+2点智力=+1点最大魔法值
+7点智力=+1点基础魔法伤害
现在的等级是零级,也就是说,只要再获得10点经验值,成功升到1级,就会再次三属性+1,力量就会变成3点,再加上2点自由属性点,力量就能达到5点,那样的话,最大生命值就会再次增加一点。
想到这里,谷萧君心中大定,也没管达到2点智力多出来的1点魔法值,就继续看任务奖励。
咦?技能书?隐身?
谷萧君点击了一下技能书,系统提示:您选择学习技能“隐身术”,是否消耗1技能点学习该技能?
谷萧君毫不犹豫选择了‘确定’。
随着谷萧君选择了确定,技能书(隐身)随即消失,那一点技能点也变成了剩余0点。
紧接着,技能栏里多出了一项技能——隐身术。
谷萧君带着不敢相信的激动心情,小心翼翼的查看隐身术的属性:
隐身术1级——使用后会在1分钟后进入隐身状态,持续时间2分钟,隐身状态下一旦发动攻击便会脱离隐身状态,但是攻击会附加5点技能伤害。
隐身?是真的吗?
开什么玩笑,现在是科学至上的人类文明社会,怎么可能?