三件黄金级装备,也只花了六百点战功而已,还剩下九千多战功。
秦纪想了想,决定将这些战功全都给兑换成武器装备,然后喂养给无名长枪,若是有剩的就直接给其他战功不够的队员,本来也想换点别的东西,但秦纪仔细看了看皮卷上写的那些能换的物品,实在没什么可换的。
其实这也是没办法的事,在战功系统的设计上,正常来说能将一套黄金级装备换完就很不容易了,所以也没设置过多的兑换选项。
游戏设计者们和“海蓝”也没料到秦纪会这么早弄出“摄魂药剂”这样的东西,毕竟这药剂的配方本应该在游戏的后期才有可能被玩家得到。
如此一来,也让秦纪手里过多的战功有些无用武之地。
最后,秦纪手中的九千多点战功变换成了背包里47件黄金级装备。
秦纪取出无名长枪,将这些装备一件一件地喂养给了它,同为黄金级,这些装备能给无名长枪增加的进阶经验还是很高的。
在喂养到三十多件时,即便被海蓝调高了进阶难度,无名长枪的经验还是被喂满了。
整个无名长枪开始脱胎换骨,进阶到了秘银级。
“无名:残缺状态,当前秘银级,+150点攻击力,特殊效果,至高的尊严:无视对方等阶压制效果。至高的锋芒:无视目标20%的物理抗性以及魔法抗性。至高的陨灭:将手中长枪朝远方的目标贯穿而出,造成300%的伤害,目标血量越低伤害越高,10%血量时最高可造成三倍伤害,该伤害可产生暴击,长枪在掷出后自动召回,CD5分钟。可成长性:可使用其他装备进行喂养,装备品级越高,经验越多,积累到一定量后,等阶会有所提升。”
无名长枪进阶到秘银级之后,除了暴涨的攻击力加成之外,最大的不同就在于多了个主动技能。
这个“至高的陨灭”技能除了CD比较长以外,作为一个终结技堪称完美,基础伤害就有300%,目标血量越低伤害越高,最高能达到900%,而且还能暴击,万一出个暴击伤害,最高就是1800%的伤害加成,堪称恐怖,最关键的是,这是一个中远程技能,也算是弥补了秦纪现在没有远程攻击手段的不足之处。
但它也不是完全没缺点,因为这技能的攻击方式是将手中的长枪掷出,也就是说会出现“手无寸铁”的一个空档,好在这是游戏,扔出去的长枪不用自己去捡,会自动召回,也算是将没武器的空档时间缩短了不少。
秦纪估计这么个技能少说也能称得上稀有级,对于近战的枪战士来说,甚至能称得上传世级。
此时,风霜要塞外。