他看着因为空间狭小所以整体框架都小了一号的系统弹窗,在心里直呼操蛋。
“别别别,我说着玩的!你上次跟神宫林里的神打架累着了吧?多睡会,看电影的时候再叫你。”
明日川在心里尝试跟系统交涉。
【我们好像很久都没有进行过危险恋爱游戏了啊。】
“回头陪你玩个够行吧?哪怕是初鹿野都行,但不是现在!”
明日川歪着头看向外面,在他的视角里只能看到学姐的侧脸,储物间的门正冲着学姐,跟春奈是垂直的,所以他看不到春奈。
但想来现在的春奈应该是满脸愤怒,跟抢夺食物的野猫一样,打算先是一记友情破颜爪给学姐直接破相,然后回家就掏柴刀砍了自己当晚饭!
【我很清楚你的水平,普通的危险恋爱游戏已经无法再对你产生磨砺的作用……但今天的情况千载难逢,好好享受游戏,并且熟练运用一切条件,磨炼自己应对修罗场的能力。】
【置之死地而后生,我的朋友。不要只靠女人来帮你摆脱险境,不论何时都要将主动权掌握在自己手里,这不正是你最拿手的吗?】
【目标,提升“夜樱春奈”和“山崎亚衣”两个人的好感度】
【特殊目标:“尽可能干练地结束游戏”:使用两个或两个以内的称号完成游戏,将获得额外奖励,超出两个称号则奖励无效。(同一称号反复使用算作一个)】
【危险恋爱游戏触发,倒计时开始!】
【200500,20000,199500……】
五十点每秒的下降速度!
而且是同时提升两个人的好感度!
为什么每次出现这种危险恋爱游戏都是春奈和山崎学姐的修罗场?!
明日川依稀记得第一次出现同时提升两个人好感度的危险恋爱游戏,是在神谷甜品店里,那是春奈和山崎亚衣的第一次见面,两个人便仿佛是互相不对付的狐狸和野猫,亮出了爪牙。
那次明日川是靠着自己的花言巧语打了一个好感度差完成了危险恋爱游戏,并且获得了技巧大师称号。
那时候春奈对她的好感度是未知数,想来应该不低,但学姐跟他仅仅是有好感的初遇,算不上多么交心。