‘破局点’,并非是指当前社会现状。
属于社会性的大问题,南雅人,没能力也没办法左右。
他只能考虑在这等现象之下,如何让自己作品变得更好,更畅销,更符合屏幕上写的信息点——
商业化,低龄化,幼稚化。
个人无法改变时代,只能顺应时代改变。
‘猪脚都穿越了,不整点特殊性对得起观众?’
这...
他南雅人又没那什么‘破系统’,难不成找什么天才科学家,给整个‘时间机器’出来?
《石头门》虽说悖论很多,至少你不深究的话,看上去合情合理。
睿智的朋友们,听一句劝。
蝴蝶效应的池子太深,里面的达不溜(W),你把持不住。
动不动就回到XXXX年,重燃一生...
其实,现实这一类讲究实时性的对战游戏。
你出牌了,对面也会跟着你出牌的变化,而去变化。
你侥幸赢了一次,你的出牌思维被别人参考研究,那别人自然会跟着你的思维去思考问题,把你的思维方式研究透彻...
然后抛弃。
哪有重燃生活的主角出招改变了,周围人跟个早年单机游戏NPC一样,只会一套出招的?
后来的游戏NPC都搭配简单AI智能了,咋个写的书里那些‘未来顶流人物’还和游戏里简单NPC的行动指令一样咧?
书里活着的都是NPC?不是人?
哦!
这么说倒是能理解了。
感情是穿到单机游戏世界自嗨去了。
读者们跟着也嗨起来了。
单机游戏,真的是太好玩!
‘未来顶流人物’在他们书中不会跟着局势随机应变...
只是诸多问题之中,最简单的一个小问题。
时间与蝴蝶效应,有能力没能力,不到万非得以,千万不要去碰。
南雅人都能想象到自己的后果——
喂鱼。
按照财阀那狠辣的手段,他要是先一步搅乱他们未来的财路...
而按照以往故事中特别‘睿智’的南雅人,作为‘看穿计划’想要拦路的那一个不稳定因素,只会被排除。