我:“她不是在看到成功希望之后才决定压上性命,而是在一切开始之前、从理解了那残卷的内容开始,便用命构建了赌盘?命不是用来交换关键物的,那是开启第一道门的钥匙?”
老爹:“有这个可能性。所以我一再说,姜琳的死亡你从来不需要有负罪感,因为你不是导致她死亡的原因,而是让她的死亡没有一无所获的惊喜。”
老爹:“‘命为开门钥匙’这不是对这件事唯一的解读方式,但所有的解读方式中,你都不需要背负姜琳的性命。”
我:“娘在玉简里也是一直这么告诉我的。在她失去了与我第一次交流的记忆,连带可能也失去了对残卷的部分理解的时候,她也一直是这么强调的。”
老爹:“不记得具体过程没关系,只要亲身经历过,便可沉淀入感觉中、成为自身直觉的一部分。在自己用理性想不通的时候,便不妨将选择权交给直觉。”
我:“如果有力量扭曲了直觉呢?让你外显的直觉扭到了与你真正直觉相反的方向?”
老爹:“那你就要相信你的直觉韧性。将你的直觉训练得与你的剑一样可靠,或者说,将作为剑修的你整个人都打造成为一柄剑,无坚不摧、无不可战胜,破除一切虚妄、成为最真实的你自己。”
我:“如果除了剑修职业,我还想学会其他所有职业的知识呢?”
老爹:“都可以。剑可以摧毁一切,也可以包容一切。世间所有都可以成为使你的剑更强韧的力量。如果有一天你成为了世界,那么你的剑便也就是这个世界,或者说,这个世界就是你的剑。”
我:“如果我的主职业是……丹修,当我成为世界后,世间所有的一切是不是都可视为融入丹药?”
老爹:“对。一把长木棍,在水缸口处,横着放几根,竖着放几根,将缸口分出几十个格子,不同职业者从不同的格子往下跳,最终是跳入同一个缸中。分格子只是为了不让初跳的位置过分拥挤、单调、争得死伤无数,等过了那个最拥挤的点,剩下的路就好相处了。”
我:“如果全世界所有修士都修同一个职业——将这称为混合态职业吧,就是什么都学的职业——会拥挤单调吗?”
☆、07662-不要过分执着
老爹:“这种叫门槛太高,到不了缸口便会摔到其他地方去。无论学什么都必须由易到难、从单调到复杂。初学阶段的个体单调是必然的,但分出很多职业、研究出很多条入门的路,可以让群体显得不单调。”