☆、07781-不习惯合作
纣厌长老:“但,力的作用是相互的,你用斐饰袋攻击斐霸王的那一击,不也等于斐霸王攻击了斐饰袋第二击吗?”
我:“有道理。那改为这样:每次斐霸王来,我就抢在它出手之前先出手,一击把它打退。”
我:“不过斐霸王来一趟,光挨打、不动手,它肯定气不顺,所以我那一记攻击的力道便格外不好控制。”
隋墨染长老:“两击可以的。斐霸王每次来的第一击都还算温和,让它把这一击打出来、情绪发泄出来,裴前辈回击的力道也能减弱一些,这样两击加起来的总能量,比单只有裴前辈攻击一次的能量,应该更低。”
我:“对,这也是一种拆分思路。有时候可以在数量、效率等方面进行一些妥协,反而能更靠近自己的核心目标。”
纣厌长老:“对工作进行拆分的时候,也同样可以牺牲一些效率,添加上部分显得迂回臃肿的步骤,先保证低修为能将总工作完成。等低修为对不效率的完成方式熟练后,再根据完成经验优化步骤、消去臃肿、减少迂回。”
我:“要有心理准备,即使优化很久,也很难做到完全不迂回。越级战斗也好、越级工作也罢,以弱胜强肯定是需要付出额外代价的,不过这些代价本身也可能成为收益。”
金丹后期的法修连烩仪长老:“学会后,多名金丹期合作能炼制出元婴级的饰品?”
我:“理论上是肯定可以做到越级炼制的,你们家长老的职业配置比较丰富,能够搭配出很多厉害的组合阵势。”
纣厌长老:“这种用阵思路我真的不行。”
隋墨染长老:“别看我,我从来就没正经练过剑阵。”
我:“不是,不管用不用阵的思路吧,多人合作发挥出一加一大于二的效果,在同门、同修为的条件下,很难吗?你们相互之间的认识时间,少说也有几百年了吧?”
纣厌长老:“斐饰袋是做小巧饰品的,任何一件饰品都可以单人完成。有时可以从同门身上获得一些灵感,但开工之后肯定是自己一人做完。哪怕是系列产品,也一样可以单人搞定。我们,不习惯合作。”
门派的主营业务还有这个影响?
☆、07782-需努力完善
梅栓漓写文的时候也是单人作业啊,但他在需要与人合作应敌的时候,并不生疏。闵仑因为灵根问题早期被人排挤,所以也不习惯与人合作,但在有必要的时候他同样不至于在剑阵中成为拖累。