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第30章 水下武器突破(3 / 4)

强鞭二段带来的武器套装,能显著改善现有的困局。

200米武器增程在地表连零头都算不上,可在水下以鱼叉为主的战斗中,等于是射程翻倍,保持最大威力的阶段,甚至翻了几倍!

这件改造零件,也可以用在新武器激流炮上。

机甲版激流炮威力比炮塔版小很多,100米外切开300mm匀质钢板。

听起来还行,其实仅仅是小小怪兽的破防下限,有了增程它大概才能在两百米内,达到一定的伤害量,好处是不要dàn • yào。

具体如何还得造出来打一打才知道,至少平时打路过的小小怪兽,不需要再耗费dàn • yào了。

里面还提到热夺取剂、液化炸药两个未解锁的东西,章鱼知道液化炸药在哪个样本上,但不知道热夺取剂在哪。

最后剩下的一个强鞭样本无法解析了,只能摆在实验室里做加成。

此时的产能还在造飞砂,新出的好东西只能往后顺延。

第24天。

上午十一时,十二台飞砂全部下线进入机库。

花了300矿,把液态武器支持模块(挂载)给造出来,占两个通用挂载点。

点不够,干脆把电磁机炮拆了,有飞砂之后电磁机炮的地位急剧下降,说是白费电也不为过。

现有的八个通用挂载点全满,分别是水培2,液态2,两套燃料2,护盾1,高能激光炮1。

液态武器支持模块耗电量50,还行,负担不大。

生产水下保型液需要的资源是每小时水10、燃料5、矿石2,成品只有2单位。

章鱼看了一下相应的武器的消耗,50单位足够弹涂鱼出动120架次,并且每次都把保形液耗尽。

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