“那边要出发了。”
“去吧,我一会就回了。”
米罗回到队伍整装出发。
这次行动包括两台飞砂和一台陆地机甲总计有十七人参与,陆地机甲由NPC小队的队长操作,飞砂自然是新人驾驶员们的。
章鱼掌握着生产端的数据,知道这边的飞砂有装备微重力波系统,加上能源系统的改装、本地环境影响,战斗力下降不少,加上单对单连接dàn • yào车,可能还到不了原本没dàn • yào车支持的程度,只能说用来欺负小小怪兽绰绰有余。
用机甲打小小怪兽,也是之前探索中用血换来的教训。
异次元里部分怪兽的AI水平明显提升,少部分有着几乎不亚于人类NPC士兵的素养,环境劣势导致射程优势无法发挥,工作室战斗小队天天有人死。
用上飞砂就不同了,只要回声定位到大概为止,机炮扫就完了,不说命中率如何,至少能大大提高接战距离,七千多发dàn • yào打怪兽体型的目标多少会有战果,步兵们最多需要面对一些零散的漏网之鱼,就轻松很多。
但接下来还有不少问题。
章鱼找到有战斗经历的NPC士兵问了些问题,回基地想办法。
机甲应对小怪兽,微重力波系统能够担负起眼睛的职责,可武器却削弱了。
异次元的大气布满放射尘和火山灰,对于电磁武器这类高超声速武器影响不小,如果粒子碰撞算法没问题,弹丸减速会更快,两三公里外还有几率发生弹道偏离。
要减少环境影响,只能增大口径,但口径大射速降低之后,小小怪兽的威胁又会提高。
这还是实弹武器,能量武器受影响更大,尤其是光束类基本是废的,这一点NPC们已经测过了,NPC步兵更愿意用激光武器,场面不会过于血腥。相对的那批似乎是古代军人的工作室玩家,则更倾向于实弹武器,反而忽略了能量侧的情况。
章鱼对于打掉一级小怪兽没有怀疑过,上回是瞎眼被偷袭了。只要有微重力波系统维持警戒距离,凑够一定火力,拿出寄生虫这种控场杀器,干掉一级小怪兽是必然的。
可哪怕过了一级小怪兽这关,一旦碰上具有物理抗性的二级小怪兽,还是要崩。
无法用寄生虫控制,一些能量化的二级怪兽都无处可扎,能量武器需要贴脸输出,怪兽用拍的都能解决战斗。
何况没有任何证据表明,异次元不存在三级怪兽,如果被那玩意盯上,大概会瞬间全灭。