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第二十二章 大赛心态(1 / 3)

游戏时间已经进行了六分钟。

蓝色方Faker亚索战绩:3/0/1补刀:55刀。

红色方Knight锐雯战绩:2/0/0补刀:54刀。

双方这把的核心Carry点已然十分明显。

下路Uzi虽然处于优势,但除非拿人头拿到超神,否则发育正常的ADC想要主宰战局,至少也得等25分钟以后。

而且一个轮子妈,根本无法限制这么肥的一个亚索在团战中的作用。

“只能靠锐雯来限制亚索了……”

赶回线上的途中,Uzi打开面板一看。

“咦,Knight的出装有点怪啊。”

这个版本锐雯出装,基本是残暴之力+提亚马特,根据阵容再选择先出黑切还是贪欲九头蛇。

但击杀完鳄鱼回城的Knight,出装却有些不同。

残暴之力+明朗之靴(CD鞋)+双多兰。

“这个出装顺序……怎么像是S3的锐雯?”

曾经在国服最强锐雯SOLO争霸赛拿过亚军的Uzi,对锐雯这个英雄的造诣理解也不俗。

这个并不平滑的出装路线,让他看出了曾经S3巅峰锐雯的影子。

残暴之力+明朗之靴+饮血剑+最后的轻语。

暴力流锐雯。

也可以称为——中单锐雯出装。

“这把发条完全蹦了,如果走战士流锐雯出装,中期团战会很缺输出,所以把自己当中单来打么……会不会容错率太低了?”

Uzi的担心不无道理。

这种出装的锐雯,输出和爆发猛则猛亦,可一旦被控住,就十分容易暴毙,对操作和切入战场意识要求极高。

S3时期之所以能这么出,是因为那时候满CD锐雯仅需4s就有一个e,而e的持续时间也高达,等于两秒刷一个护盾,攻击力越高护盾越厚,强到犯规。

“叮——!”

放逐之刃标记正在路上。

标记的地方是……中路。

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