游戏时间已经进行了六分钟。
蓝色方Faker亚索战绩:3/0/1补刀:55刀。
红色方Knight锐雯战绩:2/0/0补刀:54刀。
双方这把的核心Carry点已然十分明显。
下路Uzi虽然处于优势,但除非拿人头拿到超神,否则发育正常的ADC想要主宰战局,至少也得等25分钟以后。
而且一个轮子妈,根本无法限制这么肥的一个亚索在团战中的作用。
“只能靠锐雯来限制亚索了……”
赶回线上的途中,Uzi打开面板一看。
“咦,Knight的出装有点怪啊。”
这个版本锐雯出装,基本是残暴之力+提亚马特,根据阵容再选择先出黑切还是贪欲九头蛇。
但击杀完鳄鱼回城的Knight,出装却有些不同。
残暴之力+明朗之靴(CD鞋)+双多兰。
“这个出装顺序……怎么像是S3的锐雯?”
曾经在国服最强锐雯SOLO争霸赛拿过亚军的Uzi,对锐雯这个英雄的造诣理解也不俗。
这个并不平滑的出装路线,让他看出了曾经S3巅峰锐雯的影子。
残暴之力+明朗之靴+饮血剑+最后的轻语。
暴力流锐雯。
也可以称为——中单锐雯出装。
“这把发条完全蹦了,如果走战士流锐雯出装,中期团战会很缺输出,所以把自己当中单来打么……会不会容错率太低了?”
Uzi的担心不无道理。
这种出装的锐雯,输出和爆发猛则猛亦,可一旦被控住,就十分容易暴毙,对操作和切入战场意识要求极高。
S3时期之所以能这么出,是因为那时候满CD锐雯仅需4s就有一个e,而e的持续时间也高达,等于两秒刷一个护盾,攻击力越高护盾越厚,强到犯规。
“叮——!”
放逐之刃标记正在路上。
标记的地方是……中路。