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220 散发绿光的奖励装备(2 / 3)

十张随机兑换券,除了孟宇之前捏爆的气球之外,其余九样姑且还能算是正常的物品,只不过就是在品质方面,孟宇着实不敢恭维。

三项技能,两件防具,三把武器,以及一样道具。

看起来似乎挺丰富,但没一个是孟宇用的上的。

“十张随机兑换券塞进去,就弄到了这么些个‘垃圾’玩意儿”孟宇来到了拍卖机前,还在嘴里不停的念叨着,“话说这些在游戏里面堪称是数据垃圾的物品,真的会有肯花钱购买么”他一边说着,一边将九样东西,上架到拍卖行中。

而在做完了这些以后,他便来到了心能室。

在万圣节副本中,孟宇完成了四条支线任务获得了不少的心能值。

不过,细想之下,其实他所接到的支线任务也不过就三条而已。

之所以在结算奖励中,被系统分成了四条,想必也是因为“做家务”的那条支线任务进阶过一次,在那之后他获得过两条有关“奖励结算”的提示,所以才会被累积成了四条。

而从这一点,孟宇也基本可以确定,副本完成后的奖励结算内容,和副本进行时所接到的,有关奖励结算的系统提示条数有关。

在孟宇进入房间后,心能的使用屏幕瞬间亮起,上面显示,孟宇目前拥有的心能值总量为346点。

“嗯以我现在的心能值来看,用来进阶心能或是提升心能觉醒技等级似乎是个不错的选择”孟宇心中暗暗思考,随后他看向了屏幕上的一个位置,“而用来提升评价的品质的话,也不是不可以。”

评价的品质提升需要用到心能,这在前文中已经有过相关描述。

至于提升的机制其实也非常简单。

当评价的品质提升到了稀有或是本身就为稀有品质的时候,在进行升级后,评价上会额外的刷新出一条词缀。

这条词缀可能是对某种基础属性进行提升,也可能是额外附加一项技能,这一点取决于评价本身是否自带技能。

而在后续的升级之时,评价每次的品质提升,还会额外的增加一条非技能词缀。

这样下来,当某一评价提升到了最高级别的传说品质之后,就会拥有一条技能词缀,以及三条属性词缀。

四条词缀的效果,除了技能词缀会固定外,其他的三条属性则是可以通过消耗心能值来进行刷新。

刷新的范围基本也都是类似:力速增长、冷却时间缩减、消耗降低、攻防提升、暴击暴击率、经验金币加成,或是活力值提升、吸取等效果。

总的来说花样很多,但想要从这些词缀当中,刷新到自己想要的词缀,那就基本看脸。

再加上,词缀的提升全设有一定范围,所以玩家想要不仅获得正确的词缀,还要让词缀处于满值,那就光是脸不脸的问题了,还需要有大量的心能作为后盾。

虽说,孟宇在拍卖行中,也看到了有出售心能的玩家(只有在奖励室中获得的心能光团可以进行售卖),但那毕竟只是少数,具体数量甚至还不如上架的纯正品质装备。

所以,想要获得心能值,多半还要靠肝副本,这一点,就算是那些土豪玩家也不例外。

当然,这一情况或许到了游戏的中后期会有缓解,但那都是后话,眼下游戏开服还不到半个月,想靠钱来堆出一个极品评价不太现实

随意操控了几下屏幕之后,孟宇便打开了评价提升的界面——

演技派大师

品质:稀有(升级需200点心能值)

技能词缀:模仿

词缀一:空缺(刷新需5点心能值)

词缀二:未开启(开启需史诗品质,并消耗10点心能值)

词缀三:未开启(开启需传说品质,并消耗20点心能值)

评价提升的界面正如上文中所显示,而根据系统语音给出的提示来看,稀有品质的评价在第一次刷新词缀的时候是免费的。

具体原因则是和演技派大师这条评价本身只拥有一条技能词缀有关,因为通常情况下,依靠升级到达稀有品质的评价是拥有两条词缀的。

所以,系统为了照顾到直接获得了稀有品质评价的玩家,便设置了这个机制。

在花费了210点心能值后,演技派大师这条评价便被提升到了史诗品质,同时也刷新出了两条词缀。

活力恢复药剂的递减效果削弱1820%)

控制类限制效果的持续时间缩短22%(5

“嚯!词缀库里面的增益效果,还真是五花八门啊”看过了两条词缀以后孟宇品评了一句,“两条属性到也算是接近了满值”他稍稍安慰自己,便撇了撇嘴说道:“就算是没到,我也没有闲钱消耗在这东西上。”

事实上,评价的变化不仅仅是更新出了两条词缀,就连模仿这个技能的持续效时间也在升级过后,从两个小时变为了五个小时,翻了一倍有余。

当然这也只是小变化,孟宇并没有发表过多的看法。

由于再想继续升级评价的话,就需要500点的心能值,孟宇的剩余点数并不够用,所以他便打算将剩余的心能留下,等到下次副本结束之后在进行挥霍。

从心能室退出后,孟宇终于来到了副本结算奖励的重头戏奖励室中!

推门进入,依旧是五道投影,映入了孟宇的眼帘,不过这次他倒是看到了一样散发着别样光芒的物品。

仔细看去,这次的奖励相比以往少了经验以及金币的投影,反而是多出了一样物品和一个技能。

而这也让孟宇明白了,奖励室中奖励物品刷新的机制,基本和他曾经玩过的某款卡牌类游戏类似。

运气不好的情况下,开出的卡牌是“蓝天白云”;运气爆表的话,一包五金橙也说不定。

当然在好运之后,说不定就要向阎王查询一下剩余寿命了。

不过眼下,虽然还没到“查询剩余寿命”的地步,但孟宇自认为这次刷新出的奖励中,没有经验以及金币这两个凑数货,还是相当幸运的。

虽然孟宇一进门就被一样冒着特殊光芒的物品吸引,但他最先拾取的却是一个技能球。

相比另外一个通体灰色的技能球来说,孟宇手中的紫色技能球显得有些特别。

按照他的记忆,五类技能专精对应的分别是红、蓝、金、黑、灰五种颜色的技能球,在这之中可并没有紫色。

“嘶不会是”孟宇皱了皱眉,思索道:“要真是这样的话,出现其他的情况可不好划分啊”

说话间,他已经调出了这个别样的技能球的信息。

diablejambe

类别:灵力体术

消耗灵力值:1000点

消耗活力值:15%

限制条件:最低灵力心能(三阶);最低体术心能(三阶)

效果:借着高速旋转方式,让脚产生高温成赤红色,再踢出去的速度会更加快速,踢向目标时连敌人的骨头也能烧焦,威力犹如恶魔般强大。

介绍:使用技能时,只有小腿的周围会产生高热,身上的衣着并不会因此烧毁,本人也不会感到灼烧与滚烫。

ps:不要问我为什么会这样,因为我的心可是熊熊燃烧的啊!

“哦果然是代表灵力的蓝色与代表体力的红色均匀混合,所变为的属于两种专精的技能么!”孟宇一边念叨着,一边将技能按放在了技能栏里。

对于新获得的技能如何强悍,孟宇根本无需去担心。他早就知道,合理游戏中的技能,一般来说,是不会给玩家以准确的数据描述。

而且,描述越是模糊的技能,其效果往往越是出人意料。

同理,像这种描述之中带有“威力犹如恶魔般强大”等字眼的效果简介,其实际如何自然是不言而喻。

早间说过,孟宇在各个语种方面还是有些涉猎的,所以他自然也很容易的就想到了,diablejambe在法语中的意思。

而基于此点,他便不难猜出这是漫画人物的绝技,所以,哪怕是没有技能介绍,他也不会小看了这个技能的威力。

“看来刀姐想要在我面前‘耍大刀’的想法,怕是要落空了”

念及于此,孟宇便退出了技能栏页面。

随后,他看向了另一样,吸引了他注意力的物品。

物品的投影显示为绿色的光芒,这一点孟宇以前从来没遇到过,而那样东西本身的模样也比较精致,其外形像是一个十字架被一个五边形围在了中间。

“貌似是个勋章。”孟宇在口中念叨着,随后将物品从投影中拉了出来。

冷酷执法者的身份之章

类型:饰品

品质:完美

效果:装备后提升使用者50%的灵力值上限。

特质:折跃

套装名称:执法者的证明

套装效果(12):当受到属于七大位面中特有属性的攻击时,将吸收10%的攻击进行储存,当储存的能量到达一定程度时,装备可自动提升品质。

套装效果(13):你的每一次攻击,都可混杂出属于七大位面随机特有属性的能量,程度视套装平均品质而定。

限制:装备后绑定。

介绍:身份之章只颁发给审判王庭之中地位较高的执法者,而“冷酷执法者”,则是所有对于执法者的评价中,最令人闻风丧胆的一个。

折跃:勋章的专属能力,可通过空间之力,在一定范围内进行瞬间移动,移动次数与距离视物品品质而定。

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