而若是让沈梦溪出马,一个大招就能直接解决。
不过,刚才直接秒杀野怪的效果,也不知是不是因为触发了暴击,产生了核爆效果。
但显然,水之阵位在持续输出上效果极佳,爆发输出却是不如火之阵位的。
上阵的五个英雄试验完毕,但试验还仍未结束。
这阵容里两法师、两辅助、一刺客,并没有战士和射手。
若是在MOBA游戏中,这阵容显然是畸形的。
但在大世界中,这阵容还算完美。
输出核心显然是两个法师,一个提供群控与持续输出移,一个风筝流的爆发输出。
李白的话,价值应该在于补补物理伤害和躲技能。
众所周知,李白的各个技能都附带无敌效果。
打开队伍界面,也不管阵容搭配,赵蒙把李白换成了凯,沈梦溪换成了孙尚香。
先是凯,一技能处于主动技能键,二技能则变成了重击。
再是孙尚香,一技能归入了闪避键,闪避后可强化普攻,二技能处于主动技能键。
接着,赵蒙就这样,将已经兼容了大世界模板的英雄,都试了个遍。
甚至,这其中还有元歌的存在。
观众们边看着,边议论纷纷。
【卧槽!连元歌都已经兼容大世界了!】
【元歌现在只怕更难了吧?】
观众们议论间,赵蒙实验起了元歌。
与其他英雄相比,元歌的大招键放得不再是大招,而是他的一技能,也就是那个释放傀儡的技能。
唯有大招能量满了,他才能释放傀儡。
于是赵蒙先去打怪,积攒大招能量。
元歌的二技能处于主动技能键,三技能则是重击,原本的大招变成了闪避。
在无傀儡模式下。
赵蒙老老实实丢二技能和三技能。
这两个技能的效果与游戏大差不差。
同时,元歌的闪避与其他英雄相比,发生了质变。
长按闪避键,他能直接化为一堆碎纸,飞着前进,类似于冲刺状态。
短按则也有闪避效果。
而在傀儡能量积攒完成后,放出傀儡,技能随之变换,也与之前大差不差。
此外,赵蒙还特地试了试,让野怪打死傀儡。
傀儡死后,元歌同样会陷入眩晕状态,不过能通过闪避解控。
但解控效果有冷却时间限制。
而不让野怪打死傀儡,选择直接收回傀儡。
赵蒙发现,他竟可以再次释放傀儡,而无需宠幸收集大招能量。
不过,收回的傀儡,再次释放出来,血量并没有恢复。
且由于处于傀儡状态时,无法切换其他角色。
甚至本体恢复血量,它的血量也没有变化。
显然,傀儡的血量无法恢复,只能死后重召。
赵蒙一通试验下来。
观众们看得是分外满意,并且都有些迫不及待。
想玩!
书房外的客厅里。
叶默与蒋琴看着直播,也是这样的心思。
不过蒋琴还有些疑惑。
虚拟现实版的大世界英雄荣耀,究竟是什么样的?
这些操作,在玩家第一视角的时候,真的能施展出来吗?