速度:20尺
防御:10(敏捷-2,天生+2)
近战:挥击+3(1d6+1钝击伤害)
属性:力量13,敏捷6,体质-,智力-,感知6,魅力5
感官:黑暗视觉,被动觉察8
特殊能力:亡灵特性,减伤5挥砍,健壮(生命值+2hd)
……
僵尸是最低等的不死生物之一,挑战等级只有14,移动速度很慢,敏捷属性奇低,对付它们最稳妥的战术是“放风筝”。
然而僵尸水手躲在船舱里不出来,船舱内部狭窄的空间又不适合游斗,高飞和江枫就只能硬起头皮闯进去平推这群僵尸。
花费星盘能量获得的侦查特效,只能持续短短一分钟,高飞无暇仔细查看船舱内部的设施,只是大体记下僵尸分布的区域。
距离舱门不远,两座吊床上分别躺着一具僵尸,嗅到活物的气息,才会慢吞吞的从吊床上爬下来,加入战斗。
高飞当然不会给他们从容备战的机会,进舱之后第一时间与江枫联手发动突袭,一个箭步冲到左侧吊床跟前,抡起大棒当头猛击,砰砰砰砰一顿暴打,把僵尸脑袋打的稀巴烂,躺在吊床上没了动静。
相距不远的地方,骤然爆发出一团耀眼的闪光。
江枫的武僧打出一记“太阳拳”,将刚刚从吊床上坐起来的僵尸轰的腾空飞起,撞上舱壁又反弹回来,被江枫右手挥出的闪光短剑斩下头颅。
“太阳拳”虽然有个“拳”字,其实也能用在棍棒和短剑这类武僧兵器上,同样可以附加2d6光耀伤害。
江枫这招华丽的“太阳剑”,幸运的触发暴击,伤害翻倍,收割掉僵尸水手剩余的15点hp过后,伤害还有大量的溢出。