精金是游戏里最坚硬也最珍贵的金属,精金武器的数量远比魔法武器少得多。
到目前为止,高飞只在游戏中见过一件精金武器,就是奥拉夫圣斧,其稀有程度可见一斑。
正因如此,“石肤术”提供的减伤护甲非常实用。
只要对手不是江枫这种擅长斗气击(精金)的高阶武僧,又没有精金武器,每次击中加持“石肤术”的角色,都会自动扣除10点伤害。
穆宁的生命骰增加到7个,hp+6。
艾尔和乌什也都晋升为8级熊战士,生命值+10,力量属性+1,还领悟了“野性直觉”,进一步增强了生存能力。
这次完美过关,获得两个奖励职业。
一个是施罗德将军的“冰霜狂怒者”,还有就是约瑟夫·箍桶匠的“奇械师”。
如果从职业的强度和稀有程度来看,“冰霜狂怒者”要更好一些。
但是高飞已经有了“狂战士”和“龙战士”,再拿一个“冰霜狂怒者”,多少有点重复。
况且他对约瑟夫大叔的牺牲难以释怀,在感情因素的影响下,最后选择了奇械师。
江枫作为模组的常驻盟友,拿到“冰霜狂怒者”这个兼具武僧和狂战士特性的奖励职业,也算是不虚此行。
最后是奖励专长,“健壮”、“坚忍”、“顽强”和“暴走”四选一。
看到“暴走”出现在候选栏里,高飞低落的情绪终于振奋起来。
“我擦嘞!这个变态玩意儿,居然是奖励专长?!”