只要抓住一个机会就能打死你,绝对不会有半点犹豫。
当然这种果断也是建立在个人能力之上。
ENT的队员瞬间倒地2人,Dream一拥而上,不给对手丢雷或者是拖时间。
在这么大优势的情况下,如果还被对手咬了一口就得不偿失了。
Dream在这样的情况下吃了太多的亏,现在已经长了记性。
这波团战高燃一个人头都没有参与,陈欣和季子非直接将ENT团灭!
“Nice。”
“卡住圈边慢慢往里打就行了。”
“只要圈刷的不是太离谱就好打。”
高燃也在队伍中道,现在这个地形,是Dream最擅长的地形。
山地战。
Dream强大的枪法实力和推进能力让他们在山地战如鱼得水。
现在他们要做的就是慢慢从圈边往里打,首先要做的就是将身后的队伍全部卡干净。
只有背后无患他们才能安心的处理前方的战斗。
“下面防区GenG残编,G2残编。”
“OK。”
“没队伍往我们这边走了。”
“嗯,上面可能还有VSG。”
Dream比赛室内,队员也在快速的交流着场上的信息。
作为一个战术沙盒类游戏,绝地求生比赛中的信息共享是非常重要的,能让每个队伍更清楚的判断自己的位置和局势。
最让Dream注意的几支队伍,Liquid没有什么信息,FaZe也掉了两个人,应该在东侧山脉附近,暂时和他们没什么交集。
最开始GenG是想打Dream这一侧的。
不过在看到右上角Dream团灭ENT的信息他们就改变了这个想法。
在这个比赛中Dream已经成为了GenG的苦主,遭遇战的胜率100%,也并不是GenG怕Dream。
而是GenG觉得以Dream的实力占据着圈边的优势地形,他们打不过,就这么简单。
赛场上每支队伍不同的选择,其实都会影响到其他的队伍。
如果GenG从这一侧上来,Dream不打不打得过,节奏肯定要被拖一会。
圈型不断的刷新。
Dream也跟着圈内一路往圈内推进!
圣山这个地形已经坡度比较大,而且地形比较有层次。
在某种程度上高打低是有很大优势的。