可惜,几率并不站在南舟那边。
南舟这一轮虽说摇出了两个苹果,但因为互不相连,一头一尾,所以不算数。
戴学林将目光转回了自己的屏幕。
……冷静。
就如同他之前的推断一样,获胜的关键,就在于短时间内大量触发图案游戏。
像南舟这样一分一厘地计算,固然稳健,但就算他弹无虚发,每一枚筹码都能准确无误落入摇臂中,可在图案游戏中获胜的概率永远是那么低,毫无效率可言。
与其一遍遍精准操作,做无用功,不如……
戴学林开始往推币机中投入筹码。
一枚,五枚,十枚,三十五枚……
100枚。
第一次,他就投入了100币,整整1000积分。
他按下了红色按钮。
哔——
他眼前的面板像是发生了一场小型的泄洪。
大量筹码币哗啦啦倾泻而下,你拥我挤,争相下落。
由于一次性投入的筹码密度过高,很多币甚至本身就担任了钢珠的干扰功能,挤挤挨挨,热闹非凡。
——戴学林甚至没有必要多此一举,去操控三个挡板的起落。
最终,有12枚币都落入了摇臂之中。
最下方的6台水果灯被轮番触发,加起来足足有17次。
明灭不休的彩色光辉把戴学林嘴角漾出的一缕得色映照得格外分明。
也许是昨日霉运罩顶,今天,幸运大大眷顾了他。
他有了进行12次图案游戏的机会。
在第3次和第10次,他触发了“柠檬”的二连连线奖、“西瓜”的三连幸运奖。
第九次的时候,他甚至获得了一个小丑。
可惜的是,那小丑出现在第3位,按照规则,不予奖励。
连线奖,是本机“柠檬”累计分数的2倍;幸运奖则是“西瓜”累计分数的5倍。