啥意思呢?
就是1点气力值可以转化成2点念力/魔力/灵力值。
【意志属性满400,触发bug,获得天赋特长:毅力+100%。】
还行吧。
【智力属性满200,触发bug,获得天赋特长:术法威力+100%。】
可以。
【体力满200,触发bug,获得天赋特长:生命值/气力值成长值+100%。】
不错。
以后人物升级可以获得200生命值和气力值了。
【肌肉满400,触发bug,获得天赋特长:疲劳度上限+100%。】
能持续爆发,持续作战更久了。
【细胞属性满400,触发bug,获得天赋特长:活力+100%。】
这个看不懂,感觉没啥用,下一个。
【骨骼属性满400,触发bug,获得天赋特长:防御力+100%。】
还行。
正好缺少防御,骨骼属性高防御力本来就高,现在又加了100%,换算下来,无形中又增加了一些骨骼属性。
【神经属性满200,触发bug,获得天赋特长:反应力+100%。】
这个好,很实用。
至此。
八个属性全部加完,还剩最后一个基因属性没加,属性点还剩370。
那么,留下70点,剩下的全加了。
【基因属性满600,触发bug,获得天赋特长:觉醒古猿血脉,制造香蕉,暴食。】
古猿血脉,这是要返祖了?
制造香蕉?
什么鬼。
查一下,哦,人类基因和香蕉基因相似度达到了50%。
这…
根本不是一个物种好不好。
暴食…