【触发bug,消耗10技能点,领悟“五行姿态”…消耗20技能点,“五行姿态”技能等级满级…】
【五行姿态:剑魂觉醒五行之力,为己方所有目标提供五种属性加持。
五种属性加持:生命值恢复速度+100%,气力值恢复速度+100%,物理伤害+100%,术法伤害+100%,防御力+100%。】
【bug效果:阴阳逆转,可将魂场效果逆转,使敌方所有目标受到五种属性上的削弱。】
…
嘶…
顾休看着新得到的六个职业技能,忍不住倒吸口凉气。
技能的本来效果经过bug加成,再加上额外多出来的bug效果,信息量实在是有点大。
不过也算是看明白了。
剑之魂者…
这个职业是个辅助职业…
我堂堂剑修竟然要辅助别人?
顾休心下落差浮现,很失望。
说好的一剑独尊的剑圣呢,怎么全是辅助技能。
剑圣…
真就是剑修中的圣人呗…
那种自己不杀生,让别人杀的圣人…
心下叹息后,顾休再次仔细查看起六个技能的效果来。
三个剑魂姿态:战斗,防御,五行。
三个其他技能:召唤,护体,附体。
别说,挺全面的。
尤其是被动“剑魂姿态”的bug效果可以让多个剑魂姿态同时在场。
这么一来,战斗,防御,五行三个姿态可以同时召唤,然后给己方人员加持状态。
战斗姿态+100%全属性,恢复气力值和生命值。
防御姿态再+100%全属性,会触发剑魂反击。
五行姿态+五种五行属性效果,还可以逆转这五种五行效果削弱敌人。
最后再干脆剑魂姿态附体,三种姿态全部附体。
那么。
魂场内的所有己方人员会获得全属性+300%,生命值恢复速度+200%,气力值恢复速度+200%,物理伤害+200%,术法伤害+200%,防御力+200%,剑魂杀死目标恢复双值,受到伤害剑魂反击…
等等以上众多增益状态。
最后的最后再加上有剑魂护体这个技能…