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第3章 技能(3 / 4)

接着,何明亮也点了斗殴,毕竟他们只有两个人,万一有战斗轮的话,一个人的战斗力显然是不够的。所以他直接用兴趣点把战斗技能点到了上限60。

然后是医学和药学,这两个何明亮都是直接加了60个职业点,点到了61。加完这些就只剩下25点职业点和15点兴趣点了。他想了想,职业点给了拉丁文,兴趣点给了急救。

26点的拉丁文其实没有太大的作用,就是个装饰性的技能,让人物丰富一些而已。急救倒是个挺实用的技能,万一调查员进入濒死状态,只有使用急救技能成功才能把人救回来,当然万一急救大失败,那就是急救拳了直接送你上天堂了。

急救的初始值是30,加上15点就是45点,也不算特别低了,但还是不太够。不过他确实没有多余的兴趣点了,智力太低的麻烦。武器表何明亮也选了甩棍,另外还选了一个小型刀具——手术刀,伤害是1d4+db,另外有贯穿伤害,万一骰出极难成功,伤害也不低。

有一说一,何明亮也知道正常的医生和法医,是不会随身携带手术刀这种东西的。但如果真的有比较奇怪的,就要是要带,那显然也不会有太大的问题,一般kp不会计较。

然后是格斗表,这个根据属性计算就可以了。范建业和何明亮的伤害加值和体格都是0,至于闪避值,则是敏捷的一半加上技能点数,两人都没有加敏捷,所以闪避就是初始值25。格斗表后面是资产表,一般跑团的时候,这个表很多人都不填,kp也不会计较。

还活着的时候,两人跑团也是基本不填这个的,但现在情况未明,他们决定还是谨慎一点,把该填的都填了。无论如何,一般来说,kp对乖巧可爱的pl总是更宽容一些。

这当然不是指长相,这点自知之明他们还是有的。但就他们跑团的经验来说,角色卡填的完善一点,背景写的长一点,至少态度看起来十分端正。背景编的不完美,是能力问题。背景在五行以下,那就是态度问题了。能力问题,可以慢慢培养提高。

但如果是态度问题,大多数kp的想法都是,这pl不太想带了。但一般已经车卡的pl,只要没有太严重的问题,kp也不会直接让退出,但在跑团的过程中教做人也是正常的。

这倒也不是说,在一场正常的克苏鲁跑团游戏中,kp比pl更加高贵。

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