毕竟,他发明的这个套路,真的太阴了,稍有不慎,自己也会被人以其人之道还治其人之身。
【噬魂】这个技能,应该属于通天星辰塔的特性技能了。
吞噬的越多,它就越强,如果单看这一点,那么似乎也没什么特别的。
毕竟,很多后期发力的星卡,也有这样的机制。
但是,这里面还有两个字:星兽。
它可以吞噬星兽的亡魂。
也就是说,这个技能可以在野外用。
如果在赛场上,敌方星卡只要五张,就算放开了吞,又能吞多少?
可是在野外,那就不一样了。
那可就真的没有上限了啊。
如果吞噬足够多的星兽亡魂,那么周天星辰塔的力量便会叠加到一个极为恐怖的地步…
简直是野外防身的不二利器。
当然,这一点在赛场上,就不能体现出来了。
不可能说,让周天星辰塔在野外先吸收一大波亡魂,然后带上赛场,这样是不被允许的。
毕竟,星卡每次收回,都是会刷新状态的。
不论现在是什么状态,等变成卡牌,重新召唤出来,那就等同于恢复出场设置了。
【锁妖】,控制技,将指定的所有目标,也就是说,他可以选择一张星卡,也可以选择敌方全部星卡进去。
当然,选择的越少,控制时间越长,选择的越多,控制时间越多。
这是因为敌方唯有打破防御塔,才能出来,如果选择一张星卡进去,那打的自然很慢,选择的多,打破的就会很快。
【守护】,回血技,40%的星气值与生命值,扎实。
【周天星辰】,攻击技,而且是群攻技,如果在【噬魂】叠加到一个非常恐怖的地步后,再施展此招,造成的伤害,可以想象有多恐怖。
“不错。”洛风看着周天星辰塔,颇为满意地点了点头,作为一张装备卡,这样的技能机制,已经合格了。
而且,【噬魂】这个技能,恰恰是目前他最需要的。
等进入龙渊泽后,先猎杀星兽,想办法让周天星辰塔发育一波,这样的话,即便面对敌人的围剿,他也至少有张底牌了。神念一动,周天星辰塔浮现在眼前。
它可以随着洛风的神念,变大变小,变小的话,可以藏于袖间。
理论上讲,噬魂只要不变成卡牌收回,那就可以无限叠加。
但实际上,这里是有个潜在的限制。