不过《天之路》这款游戏,对于怪物最后归属问题,有一个设定,不是说谁最开始打出了仇恨,这只怪物就归谁了。
而是说,最后一击的时候,谁的仇恨度高,那么这只怪物就归属于谁。
说白了,谁是最后一击,这只怪就归谁。
不像是很多游戏设定的那样,起手之时,哪个玩家的攻击高,攻速更快,便可以占着这只怪的仇恨值,一直到怪物凉凉。
这样的设定,也是为了增加游戏的乐趣。
因为有抢夺,才更有意思嘛。
这个时候,秋杳身边骂骂咧咧的声音不少,毕竟这么多人呢,被抢一下怪也很正常。
秋杳自动屏蔽掉了这些声音,只想安静抢怪。
这种怪物归属设定,有的时候拼的还是运气,并不一定是手速。
秋杳也得集中精神才好。
猴子刷新的很快,毕竟是低阶场景小怪,所以很快就刷新一片。
但是几乎是它们刚刷新,附近就是一片叫骂声,还有各种乒乒乓乓的声音。
玩家在10级之前,没办法回自己的职业门派学技能,所以前期能用的,就是一个初始配置的基础攻击技能。
再就是玩家自己的动手能力了。
秋杳速度是很快,抢到一只怪的仇恨了,但是最后一击,却被其它人抢到了。
初阶小怪的物品掉落还是极高的,几乎每只小怪都会掉落物品,都是些不值钱的材料,可以卖给NPC换药钱,可能还不够的那种。