《东方红魔乡》获得十月最佳游戏称号。
三十天连续屠榜游戏称号。
游戏圈热搜话题第一名。
十月口碑游戏第一名。
十月打赏游戏第一名。
而《红魔城传说》的数据更为华丽。
十一月最佳游戏称号。
十一月口碑与打赏第一。
年度下载量第一,年度热度第一,年度好评率新高!
会场内所有人都觉得难以置信。
前者做到月数据第一还能接受。
可后者的几个数据,直接是按照年度来计算!
这可是本年的最后一个季度了呀!
一个发布近一月的游戏,竟然做到了年度第一!
这让那些第一季度发布游戏的设计人惊得合不拢嘴。
一个月时间,顶了人家一年收成!
而且这款游戏还是三个大学生做的!
在座不少人都去了解过这背后的故事。
得到的消息都是一致:为了能参加枫江大学主办的游戏博览会,林羡才临时拉上两个舍友来找BUG,优化运行。
可这话换个角度来说的话,就是找舍友前,这游戏已经完工了,只是差后续的测试而已。
时间紧迫,林羡这才拉了俩舍友帮忙。
但无论什么角度来说,都很离谱。
林羡连续制作完成两个游戏,三个人在短短十来天测试检查完毕一款游戏。
真就是离离原上谱!
今年的大学生这么强?
终于。有关于林羡做的两款游戏数据展示完成。
接下来就是综合排名第三的数据展示了。
由于《红魔城传说》仅仅只是人物外形设定与《东方红魔乡》类似,但类型并不一致。
《游戏之家》直接没有把俩游戏当做前后传处理,而是当做dú • lì游戏!
这就导致了,第一二名均被林羡所包揽。
而第三名的游戏,展示时间仅仅半分钟不到。
“想必大家今日终于一睹最详细的数据后,此时的心与星瞳一样。也是十分的激动!”
“那么,接下来有请排行榜上三款游戏的设计师登台!”