“这个得靠技术人员筛选一下,可能要三小时左右。”
徐部长点了点头,说了个大概时间。
王明哲思索了片刻:“行,去吧。”
“是的,王总。”
待到徐部长出去后,王明哲又在电脑上开始搜索起来,顺便还让贺高远等人半小时后开个小会议。
王明哲在电脑上搜索着近一年来的冷门游戏类目,甚至还扩大了日期。
查询了一番后,心满意足的点了点头。
王明哲敲了敲门,身后跟着的是《狭义》的另外几位协作设计师。
对于王明哲突如其来的小会议,贺高远有些疑惑。
率先开口问道:“王总,有什么吩咐吗?”
王明哲摆了摆手,示意几个人坐下后,开口问道。
“你们觉得冷门游戏有几个类型?”
几个人一听,面面相觑,不理解王明哲话里的意思,一时间表情各异。
难道王明哲想要完美着手冷门游戏另辟蹊径?
也不是没道理,只是风险大到离谱啊!
如果着手冷门类型的手游,那么《侠义》怎么办?
公司其他游戏怎么办?
王明哲喝了一口茶,宽慰道:“我就想知道从你们角度出发,哪些类型算冷门游戏,放心不是我们做。”
这话倒是让几个设计师开始动脑子想了起来。
一位设计师率先说道:“其实冷门的类型也比较广泛,像大道的《旅行青蛙》不也是冷门题材吗?说是探索类,实际还是放置类游戏。”
贺高远点点头,十分赞同。
“一开始,大道的两款闯关游戏,这也是大热门的类型,可是弹幕射击,躲避这种就不算热门了,有点冷。”
“这样看来,大道除了《荒野行动》和《CS:GO:全球攻势》两款射击类游戏外,都是冷门。”