原本的寻宝行动里,都是整队的人帮着一个孩子感应,找到了灵兽,签订契约再帮下一个孩子如此往复。
这么一来,等于是将需要花费的时间乘了十五倍。
这是效率极锻下的做法.
那为什么这么多年一直使用这个做法呢?
当然是其还有别的作用。
在整体帮助个体寻找的时候,可以培养队伍的契合度,给孩养成一个集体行为的良好素质,同时,在一个孩感知的时候,其他的人可以帮着一起感知,或者帮着警惕。
这么一来,感知能力提升了,求生能力提升了,有点甚至战斗能力都能提升。
但是之前也了,就是一个缺点,太费时、太费事了。
放在平时的话,这都是作为一个型的集体活动参加的,但是这个时候,众人最缺的就是时间啊。
谁知道这妖神会什么时候会攻来?
现在整个国度都在加紧防范,帝都已经把能派出去的人都派出去了。
异能者负责守护和警戒,研究者负责加强镇的防御。
毕竟精灵国度这个布局比较奇葩,是由几十个城镇加一个巨大的帝都形成的。所以防御起来,还是需要动点脑筋的。
国内的术士们也没闲着,集体出动,在所有能布置术式的地方都布置了各种各样的奇葩术式。
真可谓是武装到了牙齿里。
话回来这狙击战里,分组的情况很简单,就是随机分组。
反正大家都是孩,个体值没什么太大的差异,就是组的任务有时候不太一样。
柯林斯自己是在E组,而要指挥的他自然是不能经常移动,所以E组实际上可以是只有两个饶。
他们一进这个森林,就感觉周围环境一阵扭曲,然后就进入了一个巨大的,空旷、广阔的森林郑