独木成林这个词指的就是榕树,它是一种杀手植物,有着两种杀戮模式。
第一种是绞杀,幼体阶段的寄生形态,会像藤蔓沿着树干相上爬,爬到树冠上有采光的位置,一旦开始光合作用就会启动绞杀,幼体乔木化的生长过程会直接勒死寄主。
第二种是成林,通过树枝上长出的气生根发育成新的树干,绕过低矮发育阶段,直接获得新树冠的支撑力,抢夺更大的采光面积。
这种直接从上方抢夺采光的发育模式,让榕树下方任何其他大小乔木都难以存活,已经存在的树木也早晚会死亡腐朽。
现场也是一样的发育步骤,只是放气生根的速度更快,根本没有等到本体乔木化,就展开了横向扩散。
地下的状态则和榕树没多少关系。
借助巨构神树的开发经验,这颗树也有水生根系,效果是直接利用水体里的腐殖质和矿物营养。
站在求生者的角度,它的水下根系会净化沼泽,早晚把根系覆盖区的水草都干掉。从环保角度看则明显是环境杀手。
其产出物为三种。
一种是净水,会在水下部分直接用木制围成圈圈一个净水池;第二种是糖浆,既哨站树改版后的糖产品,糖、水比重能达到50%以上,不再直接产糖水;第三种是结构类似于核桃的坚果,但是是花生味的,因为王齐不知道核桃的特色味道来源化合物,“小范围限定变异”也没试出来过,也可能是他记忆模湖了,核桃也许根本没有特色风味物质。
产品和调整过的哨站树基本差不多,只是树形做出了改变,让它更普通一些。
树形普通,不意味着产能低,榕树模式下如果给它连接神器种子做充分发育,采光总面积实际会大于哨站树,在下方营养充分的情况下,支持几百人连续作战都够。