其实预言系探索魔法里还有更初级的探索形式,比如利用类似回声定位原理绘制地形的【尘埃通道】李想也学过,只是对于眼下的情况不如【魔力映射】好用。
水和岩层具有不同的魔力浓度,使用【魔力映射】能较为直观的“看”到水体形状,直接画出来就行。
小湖水体大体为漏斗形,颈部口径在三十米左右,里面有些放大的区域,虽然有些变形,但这些放大区的间隔距离很均匀,能看出来很强的人工痕迹。
学生们围观李想画画,在旁边小声讨论。
“主结构保持的很好啊,为什么没有修复呢?”
“因为灌水了?”
“想修的话请一些大师来,应该能把水排掉吧。”
“啊!有断裂带!”
按小湖直径做参照,李想绘制到地下约公里处,管式通道被截断,水体像刀子一样与井呈约9度角,把井切断了。
沿着这条断裂带画了一点,李想摇头:“看不到了。”
“够好了。”
正常的攻击魔法,在距离拉远时要面对魔力自发散情况,而探索魔法在距离增加时,则主要要对抗自然魔力产生的干扰,即使魔力量再大感知再精细也有极限。
李想没有停笔,直接在剖面边上绘制三视图的其他部分,特别呈现了断面在另一个角度的状态。
断裂面积很大,虽然探测没有完成,不过从岩层空隙宽度的变化推测,可能存在一条数万平米甚至更大的断面。
这个断裂并没有在地表体现出来显得很怪。
由板块挤压造成的断裂是个应力释放过程,距离地表这么近的断裂,应该能在地面显示出地形高低差才对。