这一点倒是有挺多人成功的,凭借极快的速度朝侧面飞出去,几个眨眼冲出boss的攻击范围,逃得性命。
boss在看见小爬虫跑掉以后,一般会追击几步,但不会追击太久。
利用这一个特点,有人在遇到不好对付的太古生物,而大地之主又刚好离得不远时,就会把大地之主引过去和太古生物碰面。
笨拙的太古生物,因此而被大地之主踩死了好几个。
随着遇到的次数增多,起初对大地之主感到有些恐惧的人,慢慢对这个庞然大物失去了畏惧感。
萧风等人也曾经绕到大地之主的背后,偷偷测试过伤害。
不过哪怕是萧风这种级别的输出,在叠满常规buff,背后偷袭的情况下,伤害也只有几十万。
显然在境界的压制之下,他的输出也大打折扣,发挥不了多大作用。
区区几十万伤害,对于生命值28位数的大地之主来说跟挠痒痒没什么区别,都懒得回头看他一眼,淡定的走掉了。
之后萧风便没有再去主动挑衅大地之主,和队友们埋头寻找太古珍宝和守护神。
活动第11天,他将复活点设置在大地图中部的一片灌木林中,短时间内不打算继续移动复活点了。
预赛期的活动时间已经过半,大部分团队都已经和至少30个以上的团队交过手,了解到自己阵营的战力水准。
接下来的10天,是憋珍宝,憋buff,拉开基础人头数差距的时间!
【试炼】功能页更新出了一个新的榜单,可以查看团队杀敌数和个人击杀数。