当前位置:笔趣阁>恐怖灵异>游戏之末日余烬> 第一百一十四章 陈铭的盘算与遗留问题
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第一百一十四章 陈铭的盘算与遗留问题(4 / 4)

这火爱传不传,我选择灭火!

甚至是在虐杀原型里,玩家只是个无情的任务机器,开个坦克送莫瑟女朋友回家的时候还真不一定管路人死活,有车挡在前面?有行人路过?那跟玩家有什么关系?碾过去!

到时候玩家们无论是杀nc杀的兴起,又或者被nc杀了暴怒,到时候自己只要能抗住克隆体的消耗让玩家们一死就能复活,注定要大杀四方的第四天灾足够碾死一切来犯之敌。

反正自己都占了伞公司老家了,病毒武器系列技术没继承也就算了,我继承个克隆人科技你有什么问题吗?

没有问题就老老实实面对天灾大军吧!

陈铭接着说道“等之后我还会不断开放新的身份等级供他们升级游玩,在我的预估之中,一个人最高可买一百平方米的地,当然,这只是预估,说不定以后发展好了,而且这个世界上也没那么多人了,我们的防御力量富裕的很,那他们就可以购买更多的土地。”

“至于更之后的,倒是不在公测前需要考虑的范围里了,开始公测的时候应该就是我们让玩家打到海上的时候了,海里还不知道有什么怪物存在呢,到时候玩家人数肯定过万了。”

伞公司有关于培养舱、冷冻舱的技术都在他手里,就算不考虑玩家们,只回收利用那些被伞公司打烂的培养舱、冷冻舱都可以够上万玩家使用了。

甚至于只要陈铭狠下心,干脆启动伞公司的基础模板克隆人流水线,制造一批系统守卫出来,也可以吹一吹自己的势力总人数过万了。

不过考虑到电影里伞公司复制人那糟糕的战术素养和枪法,陈铭一直将之封存,在没搞到好的dnf模板前,这些东西现在还是别弄出来了。

光是伞公司遗留的那些在冷冻舱内的空白模板克隆人就足够让他头疼了。

里面包括但不限于电影爱丽丝、电影卡洛斯、生1里的雇佣兵小队复制体……

(本章完)

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