此时再回想前面几个关卡,不少观众登时都领略到了其中的深意。
最初只是让主角拍死苍蝇就给他1000块,这自然是为了吸引主角继续玩下去。
而之后吃苍蝇,则是试探主角忍受恶心的能力。
弄哭小姑娘、抢流浪汉、带死人去喝咖啡这些任务,则是要用温水煮青蛙的方式,不停的突破主角的善良底线,并一步步增加他的胆量。
顺便,也让他体会到做坏事所带来的兴奋和刺激。
而之前飞车党那关,也并不是像一些观众说的那样,游戏组织者玩不起了,故意骗主角去找死……
那关显然是跟这一关相配套的。
——以主角老实本分了二十多年的性子,若没体会过刚才被那些飞车党追得到处乱钻的狼狈和窝囊,那么光靠威廉的挑衅,还真不一定能激起他的愤怒和杀意!
威廉这关则无疑是当前最精彩的。
表面上看这次是要帮主角报仇。
其实那只是让主角用来说服自己的理由而已,等这次体验过杀戮的刺激后,下次即便遇到没有仇的人,只要他想,也能随时给自己找到一堆理由的。
人都是这样。
不管最初你突破底线时的理由多冠冕堂皇,只要突破了,以后就再也不可能控制住自己了。
而且底线会越来越低……
直到最后变得毫无底线!
很显然,这些看似简单的游戏关卡背后,其实都有非常精妙的设计。
其目的就是要利用并改变人心。
将一个社会化的人,一点点的异化成野兽!
这种玩弄人心的手法,可比单纯操控着玩家去做恶心的事、或者让主角去送死什么的,更加可怕的多!!
“嘶……”
体会到这些的观众,登时忍不住倒吸一口凉气。
虽然这些游戏目的什么的,并没在影片里直接表述出来,但在盖·皮尔斯的精彩表演之下,大部分观众都从他身上清晰的体会到了这些。
这就是一个好演员的作用了~
而坐在杨逸身边的妮可·基德曼等人,也都不由得用或惊异、或佩服的眼神望向杨逸。
在他们看来。
杨逸能写出这么精妙的情节来,就说明他肯定很懂人心!
这让他们不约而同的开始在心里告诫自己——以后跟杨逸打交道时可得谨慎点,别乱耍心眼,免得被人家看出来了还不自知……
当啷!
大银幕中,主角手里的电锯不小心锯在了钢架上,锯片断裂开来。
身上又挨了两下的威廉这才算侥幸逃得一命。
趁主角气愤的去箱子里找锯片时,他赶忙挣扎着打开仓库门逃了出去。
等主角发现后,怒吼着追了他老远,最后才悻悻作罢。
“哇噢~你刚才做得棒极了,真是超常发挥啊,哈哈哈……”
在奖金到账后,杰克也紧跟着又打来了电话。
然后他先狠狠夸了主角一通,接着告诉主角他已经准备好了洗澡水和换洗的衣服,仓库里的那些血迹也会有人清理的,让主角不用担心。
“是让另一个玩家来帮我清理吗?”
在经历过飞车党和刚才的事情后,主角就已经确定还有别的玩家了,但他此时还是忍不住试探的问。
“忘记游戏规则了吗?你过线了!”电话里立刻传来杰克冷峻的警告。
不过。
主角脸色刚变,就听杰克又笑道“哈哈……跟你开个玩笑~虽然你确实有点过线,但这个问题并不严重,告诉你也无妨。”
“没错,要帮你清理的确实是下一个玩家。”
“而且我可以告诉你,像你这样的玩家,目前光是在米国就有至少上千个……”
光是在米国?