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第两百六十二章 超级大作(4 / 4)

另一方面,面对这种事情,也是需要花钱消灾的。

尽快的利用别的热点把民众的注意力给拉走,网络时代,其实大家都不可能关注一件事情太久。

在最后,武藤近光也无不感慨说道:

“生化危机是个好游戏,洛桑真是天才一般的游戏制作人,有的时候看到你旗下的每一款作品,我都会感觉自己老了一样。

游戏领域能够有你这样的游戏制作人,实在是这个行业,是玩家们的福音。”

“这就是我活着的意义所在啊。”

洛白微笑着回应了一句。

结束了跟武藤近光的电话,洛白也是呼了口气。

其实这事吧,就挺无妄之灾的。

在日厂那边碰过软钉子的女权组织一般不会盯上国外的游戏公司。

毕竟鞭长莫及,还容易得罪人。

但这一次,确实是有人在别后搞鬼。

而想找出那个人,的确也不是什么太麻烦的事情,网络时代,这种明面上的事情瞒不过任何人。

电动小马的主创,斯坦森。

两人见面的次数不多,但梁子结的却不小。

当年的TGA,黑暗之魂以微弱的优势战胜了斯坦森的《待我归家2》。

毫无疑问,直接打乱了电动小马的所有安排。

整个《待我归家2》的开发成本是3亿刀,哪怕放到现在也是首屈一指的超级大作。

斯坦森顶着巨大的压力将游戏的剧本改成那个逼样,直接得罪死了因为《待我归家》的优异品质吸引来的大量粉丝。

如果最后能够拿到TGA,毫无疑问是能够冲一冲销量的,顺带挽回一下最后的颜面。

但是哪怕到了现在,《待我归家2》的销量还是没有突破千万大关。

对于《待我归家》一代两千七百多万的销量来说,已经可以称得上是褒姒了。

尽管游戏已经收回了成本,但所有人都知道,这只是看在一代的面子上。

之后电动小马的所有游戏,绝不可能还取得这样优秀的预购成绩。

斯坦森本人,更是已经在业内成了彻头彻尾的笑柄。

“小丑罢了,也恶心一下我。”

洛白思考了一阵,因为游戏而引发的矛盾,自然也要靠游戏来解决。

就是这游戏的开发成本有点高。

R星做了八年半,投入了起码5亿刀的超级大作。

在游戏的内容已经完全在脑子里装着,全面监制盯梢的前提之下,保守估计也要做个四年。

还要疯狂扩招一批人……

嗯,干了!

(本章完)

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