将来自己的公司做大了,那些财阀们肯定不会光看着的,尤其是一旦自己真的做到了掌控一部分资源,渠道,话语权的时候,这些财阀肯定会选择用财力压人,然后想办法把自己的公司吞并,变成他们的财产,自己依然变成一个打工人。
想赚钱,没关系,那些财阀这点容忍度还是有的,他们不会也不屑来跟你比谁钱多,这点还是可以放心的。
但如果真的做到脸书或者推特那个地步了,掌握了一定程度的对外话语权了......嗯,估计到时候那帮财阀不会就这么看着了,一定会想办法把东西掌握在自己手里才行。
而按照李焕荣提议的呢,虽然说未来的风险比较小,但现实风险很大......游戏圈,并不是那么好插足的。
现有市场上,能够撑过5年以上的游戏,不管是网络游戏还是手游端,都不多......前两年那么红火的“愤怒的小鸟”,也就是红了两年,然后悄无声息了。
当然,这个游戏其实还好,毕竟研发成本不高,热度超高,赚的肯定是盆满钵满的......但这个只是个例,大部分游戏是上架即下架,一点浪花都打不起来,白白浪费时间和研发成本而已。
所以对于李世文先生来说,这是一个两难的选择,两条路都可以走,也都有大把的利益可以攫取,但风险,同样很大。
李世文先生陷入了思考,顺便的,把总在自家耳朵边叨叨着插足游戏圈好处的李焕荣给赶出办公室......一直思考到晚上下班。
嗯,思考了大半天的时间,依然没有得出一个明确的结论,相反,实在难以决定,反而变得有点摇摆不定了。
这事儿,等明天,先跟小圈子里的人讨论一下,看看他们的想法吧......不过在那之前,车子先不着急给那个混蛋小子,省的这家伙拿了好处后,连去公司摸鱼都不干了。
也因此,李焕荣隔天,又被李世文先生给提溜去了公司,并且参与进李世文先生的小圈子,谈论公司将来的发展方向问题。
这个问题,不是现下最急迫的问题,但是却是最重要的问题。
将来公司的运作方向,会根据公司的发展方向而改变,公司的资金和项目,都会发生完全不同的变化,必须早点决定下来。