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第三章 《圣墟》内测(2 / 4)

游戏版块。

全球最受关注的虚拟现实游戏网站。

颜寒一眼便关注了BI站虚拟现实的一则广告,‘真实模拟度达到45%,史无前例’‘企业数万游戏开发人员呕心沥血’‘百亿投资虚拟游戏即将公测’‘万众瞩目《地狱世界》’

关注热度,六亿三千二百…

颜寒为之咋舌,他惊愕的是这个人数。

自己想要招这么多人,怕不是仙帝才行。

不敢想!

企鹅游戏可以是说国内最大的开放商了,关于‘地狱世界’这款游戏他也关注了很长一段时间,当年看到游戏CG的时候甚至都震撼了几个通宵。

尤其是官方声明的45%的拟真度,这就非常夸张了,一般来说,虚拟现实游戏更注重人体的感官,视觉感官只是占了20%,尚有味觉,触觉,痛觉,爽感,甚至神经,肌肉纤维,情绪感官等等,这些一直都是游戏开发商重点关注的技术,直到今天,45%确实已经史无前例。

为之火爆也属必然。

不过,现在颜寒在看向《地狱世界》的CG,已经看不上了,和黄泉宗,荒古禁地一比较,啥也不是。

颜寒点开了网站的连接。

屏幕上出现了一份申请表。

游戏名:《圣墟》

申请:内测

内侧第一轮人数:100人

真实模拟度!?

颜寒的手在键盘上瞬间停了下来,真实模拟度,这个?没什么可犹豫的。

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