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第三章 《圣墟》内测(3 / 4)

真实模拟度100%。

至于公司开放商这一栏,颜寒直接填写了保密。

颜寒上传了一个登陆界面的包裹,现在各大游戏平台都是云服务器,也就是说,不管是游戏仓还是头盔,只要对接了这个端口,就能进入游戏,玩家们想玩,只需要下载这个云登陆端口便可以了。

做完了这些后,颜寒就去做饭了,剩下的就是等待了。

颜寒做好了午饭,刚刚拿起筷子,电话就响了。

“你好,我是BI站游戏版块的博主,现在我们收到了你的虚拟现实游戏内侧申请单,一些事宜需要和您口头确认一下。”

“好的!”颜寒早有准备。

“《圣墟》是您公司dú • lì开发的吗?您是否具有绝对所有权。”、

“是!”

“真实模拟度是多少?您应该明白我的意思,100%这是一种噱头,其实很多开发商都这么做过,您应该知道,《地狱世界》在几天后即将公测,您选择在这个时候宣传我们觉得不是很合适的时候。”

“100%,我确定,我们和《地狱世界》的定位并不一样,我们的《圣墟》是以绝佳的品质取胜,绝对没有半点坑害消费者和玩家的套路,请你们放心。”

“好吧!还有一个问题,您希望我们在选拨100名内测玩家的时候,有什么要求吗。”

颜寒自然有计划,立马回应:“我希望这100名内测玩家的历史游戏时间超过5000小时。”

电话那头明显是一愣。

5000小时?

很显然,在他看来,《圣墟》的开发公司有点头铁啊。

号称千亿资本的企鹅都不敢说100%虚拟现实,在自己的提醒下,这个圣墟居然咬着牙说100%到时候,你以为你是黑科技?

到时候,被骂成狗了这可不要怪他们BI站啊,这一刻,他作为游戏博主已经失去了对这个游戏的兴趣。

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